logo of bytedance

字节跳动渲染引擎研发实习生-Flow

实习兼职A21459A地点:上海状态:招聘

任职要求


1、2026届本科及以上学历在读,计算机、图像处理、图形学等相关专业优先;
2、熟练掌握C++,熟悉C++14&C++17标准相关特性;
3、熟悉Skia,Nanovg,Agg等2D图形库中的一种; 
4、熟悉图形开发相关技术(DirectX,Metal,Vulkan,OpenGL)和GPU架构者优先; 
5、有游戏引擎的实践经验优先,如:UnityUEGodot,Cocos等;
6、对技术有较大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。

工作职责


ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。
团队介绍:字节跳动Flow产品研发团队,专注研究AI智能化相关业务落地,目前落地豆包、Cici 等 APP,以及对应的Bot 开发平台等AI智能化创新产品,业务和团队均处于快速发展期,成长空间大,欢迎各位同学加入!

1、参与字节跳动跨平台框架的图形渲染引擎开发;
2、参与自研跨平台(Android、iOS、嵌入式全平台)UI FrameWork开发;
3、参与跨平台UI FrameWork的2D/3D渲染引擎的开发;
4、参与跨平台UI FrameWork多端多平台业务落地。
包括英文材料
学历+
图像处理+
C+++
DirectX+
OpenGL+
Unity+
Unreal+
Godot+
相关职位

logo of bytedance
实习A70781A

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:字节跳动Flow产品研发团队,专注研究AI智能化相关业务落地,目前落地豆包、Cici 等 APP,以及对应的Bot 开发平台等AI智能化创新产品,业务和团队均处于快速发展期,成长空间大,欢迎各位同学加入! 1、参与字节跳动跨平台框架的图形渲染引擎开发; 2、参与自研跨平台(Android、iOS、嵌入式全平台)UI FrameWork开发; 3、参与跨平台UI FrameWork的2D/3D渲染引擎的开发; 4、参与跨平台UI FrameWork多端多平台业务落地。

更新于 2025-01-16
logo of bytedance
实习A38100A

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:字节跳动Flow产品研发团队,专注研究AI智能化相关业务落地,目前落地豆包、Cici 等 APP,以及对应的Bot 开发平台等AI智能化创新产品,业务和团队均处于快速发展期,成长空间大,欢迎各位同学加入! 1、负责各平台Web引擎的优化,实现客户端产品相关的功能; 2、设计数据埋点,分析并优化渲染引擎性能、提升网页打开速度、降低引擎的资源消耗; 3、对接和解决公司各业务线与渲染引擎、端能力相关的基础业务需求和异常问题; 4、从引擎角度优化客户端及前端框架的性能及开发体验,提供更高质量的业务框架解决方案。

更新于 2025-01-16
logo of bytedance
实习A228295

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:字节跳动Flow产品研发团队,专注研究AI智能化相关业务落地,目前落地豆包、Cici 等 APP,以及对应的Bot 开发平台等AI智能化创新产品,业务和团队均处于快速发展期,成长空间大,欢迎各位同学加入! 1、负责各平台Web引擎的优化,实现客户端产品相关的功能; 2、设计数据埋点,分析并优化渲染引擎性能、提升网页打开速度、降低引擎的资源消耗; 3、对接和解决公司各业务线与渲染引擎、端能力相关的基础业务需求和异常问题; 4、从引擎角度优化客户端及前端框架的性能及开发体验,提供更高质量的业务框架解决方案。

更新于 2025-01-16
logo of bytedance
实习A166663A

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:字节跳动Flow产品研发团队,专注研究AI智能化相关业务落地,目前落地豆包、Cici 等 APP,以及对应的Bot 开发平台等AI智能化创新产品,业务和团队均处于快速发展期,成长空间大,欢迎各位同学加入! 1、负责各平台Web引擎的优化,实现客户端产品相关的功能; 2、设计数据埋点,分析并优化渲染引擎性能、提升网页打开速度、降低引擎的资源消耗; 3、对接和解决公司各业务线与渲染引擎、端能力相关的基础业务需求和异常问题; 4、从引擎角度优化客户端及前端框架的性能及开发体验,提供更高质量的业务框架解决方案。

更新于 2025-01-16