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字节跳动渲染引擎研发实习生-江南工作室

实习兼职A202694地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、2026届本科及以上学历在读,计算机、数学等等相关专业优先;
2、熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学;
3、熟练掌握数据结构算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;
4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
5、有良好的沟通能力及英语读写能力,具备团队合作精神;
6、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

工作职责


ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。
团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。

1、负责Unity3D引擎的跨平台渲染管线开发;
2、负责高品质渲染特性的开发;
3、负责实时渲染领域前瞻性技术预研。
包括英文材料
学历+
算法+
数据结构+
编程规范+
相关职位

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实习A155359

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。 1、游戏中图形渲染相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 2、Lumen和Nanite等UE5相关特性维护及按需扩展; 3、地形,植被,光影,Houdini工具链及其它PCG关键技术研发; 4、制定工作室研发工具管线方案,开发Low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 5、游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5引擎底层功能; 6、全平台图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作,和美术及技术团队深入合作,实现业界顶尖的画面效果和性能适配方案。

更新于 2025-02-19
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实习A21459A

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:字节跳动Flow产品研发团队,专注研究AI智能化相关业务落地,目前落地豆包、Cici 等 APP,以及对应的Bot 开发平台等AI智能化创新产品,业务和团队均处于快速发展期,成长空间大,欢迎各位同学加入! 1、参与字节跳动跨平台框架的图形渲染引擎开发; 2、参与自研跨平台(Android、iOS、嵌入式全平台)UI FrameWork开发; 3、参与跨平台UI FrameWork的2D/3D渲染引擎的开发; 4、参与跨平台UI FrameWork多端多平台业务落地。

更新于 2025-01-16
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实习A70781A

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:字节跳动Flow产品研发团队,专注研究AI智能化相关业务落地,目前落地豆包、Cici 等 APP,以及对应的Bot 开发平台等AI智能化创新产品,业务和团队均处于快速发展期,成长空间大,欢迎各位同学加入! 1、参与字节跳动跨平台框架的图形渲染引擎开发; 2、参与自研跨平台(Android、iOS、嵌入式全平台)UI FrameWork开发; 3、参与跨平台UI FrameWork的2D/3D渲染引擎的开发; 4、参与跨平台UI FrameWork多端多平台业务落地。

更新于 2025-01-16
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实习A151873A

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:字节跳动剪映研发团队,主要支持剪映、醒图、Faceu 等多款国内外产品的研发工作,业务覆盖多元化影像创作场景,截止2021年6月,相关产品多次登顶国内外App Store 免费应用榜第一,并继续保持高速增长。加入我们,一起打造全球最受用户欢迎的影像创作产品。 1、参与开发面向移动端的特效引擎项目; 2、参与特效引擎的核心模块开发; 3、支持特效业务的实现和落地; 4、支持特效工具链的建设。

更新于 2025-05-13