字节跳动角色动画设计实习生-绿洲工作室
实习兼职A202123地点:北京状态:招聘
任职要求
1、2026届本科及以上学历在读,动画、数字媒体、游戏设计等相关专业优先,至少实习4个月以上; 2、熟练掌握动画基本原理,包括时间控制、权重调整、动力学等,能制作符合物理逻辑的角色动作; 3、具备良好的观察力,能够抓住角色动作的核心节奏,使动画更加生动自然; 4、熟悉3ds Max /Maya等主流3D动画软件: 5、热爱游戏,对角色动画有浓厚兴趣,关注行业内不同风格的动画表现; 6、具备较强的学习能力、沟通能力和团队协作精神,愿意不断优化角色动画设计方法。 加分项 1、参与过游戏项目的实习或外包工作,有完整动画制作经验; 2、熟悉Unity/UE4/UE5,并具备引擎内动画实现经验,如Montage、State Machine、BlendSpace等; 3、具备一定的战斗动画经验,能够创造有打击感、节奏感的攻击动作; 4、熟悉物理动画、二级动画(如布料、头发)、IK系统,能够优化动画表现; 5、关注不同类型游戏的动画风格,对日式、欧美风格的动作表现有深入理解; 6、请附上个人作品集(角色动画Demo、战斗动作展示或完整动画制作案例)。
工作职责
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 1、负责游戏角色的动作设计与制作,确保动画表现流畅、生动且符合角色个性; 2、参与战斗动画、角色互动动画等不同类型的动画制作,增强游戏的打击感和表现力; 3、结合游戏设定,设计符合世界观的动作风格,提升角色的沉浸感和体验感; 4、学习并优化动画工作流,提升动画效率,提高资源复用率; 5、与策划、美术、技术团队协作,确保动画效果能够顺利落地并符合引擎实现标准。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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