
游族网络spine实习生
实习兼职地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 艺术类院校动画或相关专业毕业优先,动作表现能力佳,具备较强的美术功底;具有 spine 工作经验 2. 熟悉运动规律,有良好的画面节奏感、创意及丰富的想象力,可以根据策划描述独立完成动…
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工作职责
1. 负责2D手游的角色动画和相关特效制作; 2. 负责设定游戏角色的动态视觉风格; 3. 负责游戏的技能设计,把控动作打击感; 4. 对于动画相关的原件进行设计,绑定Spine到调试完成最终效果; 5. 协助主美完成游戏中各种动作的调整制作和改善,把控质量风格进度。
包括英文材料
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
相关职位

实习
1. 负责2D手游的角色动画制作; 2. 负责设定游戏角色的动态视觉风格; 3. 负责游戏的技能设计,把控动作打击感; 4. 对于动画相关的原件进行设计,绑定Spine到调试完成最终效果; 5. 协助主美完成游戏中各种动作的调整制作和改善,把控质量风格进度。
更新于 2026-04-07上海

校招
1、参与游戏特效的制作和开发执行工作,包括spine动画、粒子效果、烟雾、火焰、爆炸、光影等; 2、学习并应用最新的特效技术和工具,如Unity、AE、Spine、Cosos等; 3、与团队成员合作,根据需求和设计方向制作符合游戏风格和要求的特效; 4、负责特效的调试和优化,确保特效在游戏中的表现效果和性能达到最佳状态; 5、负责特效相关文档的编写和整理,记录特效制作过程和技术细节;
北京

实习TA
1.工具与管线优化: 独立开发工具组件,优化美术生产管线,提高工作效率,确保生产流程的顺畅。 2.性能分析与优化: 分析游戏中的性能瓶颈,制定并实施优化方案,提升游戏的运行效率和用户体验。 3.Shader 开发与维护: 根据项目需求,编写和维护高效的 Shader,实现复杂的视觉效果,提升产品的技术表现。
更新于 2025-07-04上海