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字节跳动游戏特效设计实习生-绿洲工作室

实习兼职A221741地点:北京状态:招聘

任职要求


1、2026届本科及以上学历在读,数字媒体、动画、游戏设计相关专业优先,毕业前可实习3-6个月;
2、具备基础特效制作能力,熟悉UE4/UE5、Niagara等特效工具;
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工作职责


ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。
团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~

1、设计游戏中的战斗、环境、技能等视觉特效,提升游戏表现力;
2、参与特效风格制定,确保与游戏整体美术风格匹配;
3、使用Niagara/Shader技术制作特效,并优化其在游戏中的运行效率;
4、与动画、程序团队合作,确保特效顺利落地并符合性能要求。
包括英文材料
学历+
Shader+
相关职位

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实习实习生

1、负责游戏中特效的设计和制作,包括角色技能特效、UI特效、场景特效等; 2、针对游戏体验增加特效设计; 3、把控整体游戏特效节奏和风格。

更新于 2025-12-02北京
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实习网易游戏(互娱)

1、参与游戏产品市场营销素材创意策划,并配合落实执行(平面向) 2、配合市场推广方案,参与平面、视频的内容创意及执行 3、对接设计执行团队(供应商),确保项目的进度和交付的质量; 4、制作社交媒体传播素材(微博长图/B站封面/抖音信息流广告等),完成多尺寸适配 5、视频创意辅助(加分项) - 参与视频动态图形设计(MG动画/包装特效/UI动效) - 协助完成视频剪辑与后期包装

更新于 2025-05-29广州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、与美术、程序、策划建立强有力的协作关系,成为不同职能之间的桥梁 2、独立设计方案并开发高质量的视觉效果,提供有效的运行时实现 3、解决跨学科的技术美术问题,为美术团队提供技术支持 4、参与项目的性能优化工作,合作解决CPU/GPU瓶颈、内存占用等核心风险和技术问题 5、设计和增强艺术创作流程,为实现项目的艺术愿景做出显著贡献 6、编写并维护技术美术相关文档和标准规范,为美术团队提供最佳实践 7、参与实习生、校招新人的人才培养,提供指导,分享经验

更新于 2025-05-14广州
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实习网易游戏(雷火)

1.参与战斗系统的规则实现设计,包括技能触发、召唤物AI行为、场景交互等模块 2.协助设计3C核心体验(Character角色控制、Camera摄像机表现、Control操作反馈),优化移动、攻击、视角切换等基础体验 3.编写战斗事件流程图及配置文档,配合程序实现技能时间轴、BOSS阶段转换(固定血量/时间轴触发) 4.过UE动画编辑器调试角色动作衔接,优化打击感与战斗流畅度

更新于 2025-08-29杭州