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字节跳动游戏特效设计实习生-绿洲工作室

实习兼职A221741地点:北京状态:招聘

任职要求


1、2026届本科及以上学历在读,数字媒体、动画、游戏设计相关专业优先,毕业前可实习3-6个月;
2、具备基础特效制作能力,熟悉UE4/UE5、Niagara等特效工具;
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工作职责


ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。
团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~

1、设计游戏中的战斗、环境、技能等视觉特效,提升游戏表现力;
2、参与特效风格制定,确保与游戏整体美术风格匹配;
3、使用Niagara/Shader技术制作特效,并优化其在游戏中的运行效率;
4、与动画、程序团队合作,确保特效顺利落地并符合性能要求。
包括英文材料
学历+
Shader+
相关职位

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实习实习生

1、负责游戏中特效的设计和制作,包括角色技能特效、UI特效、场景特效等; 2、针对游戏体验增加特效设计; 3、把控整体游戏特效节奏和风格。

更新于 2025-12-02北京
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实习实习生

1、负责游戏中特效的设计和制作,包括角色技能特效、场景特效等; 2、针对游戏体验增加特效设计; 3、把控整体游戏特效节奏和风格。

更新于 2025-08-13北京
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实习美术&表现类

1.负责游戏中角色技能、场景交互、剧情演出等各类特效的设计与制作,并对最终的特效表现负责; 2.理解游戏性能规范,优化特效资源,保证游戏在不同平台流畅运行; 3.能够配合QA同学快速定位并解决特效相关的技术问题,具备良好的问题排查能力; 4.保持对特效新技术和软件的探索和学习,并推动其在项目中的创新应用。

上海
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实习美术&表现类

1.负责游戏中角色、怪物、BOSS等特效的概念设计,从创意脑暴到设计稿输出全程参与; 2.深入理解动画原理和游戏引擎特性,确保设计概念在技术上可实现且视觉表现力最大化; 3.与3D特效师紧密协作,参与效果落地过程中的反馈迭代,保证最终品质符合设计预期; 4.绘制高质量的特效相关贴图资源,为动态效果提供美术支持。

上海