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字节跳动关卡策划实习生-绿洲工作室

实习兼职A48600A地点:北京状态:招聘

任职要求


1、2026届本科及以上学历在读;
2、游戏涉猎广泛,对游戏的关卡玩法具有深刻理解,进行过相关场景、机制设计者优先;
3、有强大内驱力,对游戏制作有较大热情。

工作职责


ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。
团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~

1、参与设计并跟进制作游戏中的关卡场景;
2、参与设计并跟进制作游戏中关卡所需的各种功能机制;
3、参与设计并跟进制作游戏中的各种关卡玩法。
包括英文材料
学历+
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实习A50855

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 1、参与3DARPG游戏的怪物设计,角色战斗设计等工作,并运用游戏引擎在游戏中进行战斗的配置工作; 2、设计和搭建3D关卡场景,撰写相关玩法文档,推进游戏关卡玩法在游戏中的最终实现; 3、撰写系统功能文档和美术需求,与技术和美术同学进行充分沟通,推进战斗模块各环节工作的落地。

更新于 2025-02-19
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实习

1.跟进3D关卡的制作与维护; 2.对表现敏感,协同程序和美术共同完成玩法与交互物的设计与落地; 3.对现有关卡做出分析,提出改进优化方案并持续跟进。

更新于 2025-09-25
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校招

1、协助导师完成部分游戏功能制作和配置的工作 2、体验游戏,形成游戏体验报告

更新于 2025-08-07
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实习D6918

1、根据游戏整体的设计框架,完成游戏内关卡或活动的设计和制作; 2、根据游戏的世界观设定和区域规划,负责的设计和制作。

更新于 2025-02-25