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字节跳动资深音频音质算法专家-互娱研发

社招全职A246507地点:北京状态:招聘

任职要求


1、丰富的数字信号处理和人工智能/深度学习系统研发经验:智能音效/降噪/回声/去混响等音频前处理,声纹/唤醒,声音事件检测,语音识别自然语言处理等一个或几个领域有项目实践;
2、熟悉数据结构算法,深度网络模型设计和调优,熟练掌握Kaldi,TensorFlowPytorch等开源工具,有大规模训练数据集上进行模型训练和探索经验尤佳;
3、良好的团队合作意识和学习能力,有业务意识,对语音和音频领域技术有热情;
4、加分项:
1)在ACM/NOI/IOI/TopCoder获奖者优先;
2)有定点量化、指令集优化、深度模型优化等相关项目经验者优先;
3)有CPU,GPU,NPU,ARM,OpenCL,DSP等高性能计算优化经验者优先;
4)有相关音乐识别、音乐理解、对话助手经验的优先;
5)有相关音乐或NLP算法引擎开发经验的优先。

工作职责


1、负责公司音乐业务相关的音质音效开发与调优工作,相关研发技术在抖音、汽水音乐等产品中应用,满足音乐相关业务场景中用户不断增长的高阶听感的需求;
2、负责音乐产品(如流媒体平台、智能硬件、音乐制作工具等)的音频效果设计、调试与优化,包括EQ均衡、动态处理、空间混响等参数调整;
3、针对不同场景(如耳机/音箱播放、直播、车载环境)定制音效方案,确保听觉体验一致性与适应性;
4、与算法工程师合作,将音效参数转化为可落地的DSP(数字信号处理)代码或硬件调音方案;
5、研究用户听音习惯及行业趋势(如空间音频、AI生成音乐),提出创新音效功能设计(如自适应环境降噪、个性化声场调节);
6、通过A/B测试、用户反馈数据分析,持续迭代音效参数库与预设模板。
包括英文材料
深度学习+
语音识别+
NLP+
数据结构+
算法+
TensorFlow+
PyTorch+
OpenCL+
相关职位

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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;

更新于 2025-04-18
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1. 与音频设计师和其他团队展开跨部门合作,创建一流的音频系统以实现项目的音频设计愿景; 2. 开发并维护音频工具和管线,通过工具与管线提升音频生产的效率、质量、创意及稳定; 3. 以正确的方式将音频内容集成到游戏中,确保音频在主机、PC、移动端等各类平台上的同步和最佳性能; 4. 在游戏引擎、Wwise Profiler或其他调试工具中进行调试并排查音频相关问题; 5. 为音频团队提供技术指导和支持,编写并维护音频工具使用及资产规范相关的文档; 6. 保持与最新的音频技术趋势同步,持续提高游戏的音频系统及开发管线质量。

更新于 2024-10-11
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社招文创类

1、根据剧本,搭建场景效果音,还原剧集场景。 2、配合制作组和配音导演打磨配音细节,跟进制作进程。 3、协助新人成长。

更新于 2025-06-17
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、与产品和音频负责人合作,制作符合风格和品质要求的音乐; 2、较好的音乐创作和MIDI制作能力,擅长但不限于国风音乐的创作;能为游戏的场景、副本、CG、过场动画等内容制作音乐; 3、具备较高的音乐审美,熟悉国内外各种音乐风格,对游戏,影视,动漫音乐有浓厚兴趣; 4、需熟悉并能熟练使用目前主流的AI音乐制作软件;

更新于 2025-08-27