网易资深音频设计师(无限大)
任职要求
职位要求 1、3-5年及以上音效设计相关经验,3-5年及以上游戏行业经验,音频(音效或配乐)设计工作经验者; 2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础; 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先; 4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 、 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、有较强的责任心,工作投入度高,管理团队完成目标; 7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 加分项: 拥有3A单机游戏音频项目经验者优先
工作职责
1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
1、与产品和音频负责人合作,制作符合风格和品质要求的音乐; 2、较好的音乐创作和MIDI制作能力,擅长但不限于国风音乐的创作;能为游戏的场景、副本、CG、过场动画等内容制作音乐; 3、具备较高的音乐审美,熟悉国内外各种音乐风格,对游戏,影视,动漫音乐有浓厚兴趣; 4、需熟悉并能熟练使用目前主流的AI音乐制作软件;
1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
1. 与音频设计师和其他团队展开跨部门合作,创建一流的音频系统以实现项目的音频设计愿景; 2. 开发并维护音频工具和管线,通过工具与管线提升音频生产的效率、质量、创意及稳定; 3. 以正确的方式将音频内容集成到游戏中,确保音频在主机、PC、移动端等各类平台上的同步和最佳性能; 4. 在游戏引擎、Wwise Profiler或其他调试工具中进行调试并排查音频相关问题; 5. 为音频团队提供技术指导和支持,编写并维护音频工具使用及资产规范相关的文档; 6. 保持与最新的音频技术趋势同步,持续提高游戏的音频系统及开发管线质量。
音频业务与商务管理 主导拓展全球优质音频外包资源(配音、作曲、音效等),建立资源池分级管理体系; 搭建并优化音频商务体系,包括预算分配、采购流程、合同规范及供应商评估标准; 推动音频资源管理系统化建设,提升团队在跨部门协作中的专业影响力。 外部合作方管理 作为鹰角与合作伙伴的桥梁,协调全球优质音频资源(配音、作曲、音效等)的对接与落地; 作为鹰角对外沟通窗口,主导供应商谈判、履约管理与关系维护; 提升外部合作中的影响力,增强谈判优势与资源整合能力; 建立标准化外部合作流程(需求提报、交付验收、结算反馈),确保效率与合规性; 持续追踪行业动态,触达头部音频工作室/艺术家资源,维护战略合作关系。 游戏研发/发行部门协作 深度参与研发与发行端方案制定,统筹预算、周期、产能与品质的可行性规划; 为项目提供多元化资源解决方案(如多语言配音、风格化作曲等Options),应对突发需求; 预判风险并制定预案,推动跨部门共识,确保音频生产全流程透明化与高效协同。