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网易资深音频设计师(无限大)

社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


职位要求
1、3-5年及以上音效设计相关经验,3-5年及以上游戏行业经验,音频(音效或配乐)设计工作经验者; 
2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础; 
3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先; 
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工作职责


1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准;
2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 
3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求;
4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、与产品和音频负责人合作,制作符合风格和品质要求的音乐; 2、较好的音乐创作和MIDI制作能力,擅长但不限于国风音乐的创作;能为游戏的场景、副本、CG、过场动画等内容制作音乐; 3、具备较高的音乐审美,熟悉国内外各种音乐风格,对游戏,影视,动漫音乐有浓厚兴趣; 4、需熟悉并能熟练使用目前主流的AI音乐制作软件;

更新于 2025-08-27广州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;

更新于 2025-10-14杭州
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1. 与音频设计师和其他团队展开跨部门合作,创建一流的音频系统以实现项目的音频设计愿景; 2. 开发并维护音频工具和管线,通过工具与管线提升音频生产的效率、质量、创意及稳定; 3. 以正确的方式将音频内容集成到游戏中,确保音频在主机、PC、移动端等各类平台上的同步和最佳性能; 4. 在游戏引擎、Wwise Profiler或其他调试工具中进行调试并排查音频相关问题; 5. 为音频团队提供技术指导和支持,编写并维护音频工具使用及资产规范相关的文档; 6. 保持与最新的音频技术趋势同步,持续提高游戏的音频系统及开发管线质量。

更新于 2024-10-11杭州
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社招2年以上ProjectX

1.射击类产品负责人,深度参与各版本跑测(功能、压力、A/B 等),以玩家视角体验整体音频表现,比如枪械武器、脚步、环境氛围、空间音频、UI 提示等关键场景; 2.对比分析音频设计目标与实机表现,主导或参与制定可量化的音频体验评估体系,持续迭代评测手册与基准库; 3.与音频策划、游戏策划、程序、QA 及运营团队紧密合作,共同推进音频体验优化。

更新于 2025-11-25成都