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字节跳动游戏3D特效资深设计师(半卡通)

社招全职3-5年A51897地点:广州状态:招聘

任职要求


1、3-5年,游戏特效相关工作经验;
2、有半卡通风格/MOBA项目经验更佳;
3、美术基础扎实,具有较高的审美能力;
4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力…
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工作职责


1、负责游戏角色管线内的角色特效的设计和制作,具备制作标杆效果的能力; 
2、负责并具备审核,指导外包团队的提交内容与规范;
3、负责梳理特效模块制作流程,文档沉淀,优化和提升制作效率; 
4、与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,以游戏实际表现为准,能对项目推进中遇到的视觉,体验问题进行汇总归纳。
包括英文材料
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社招5年以上IEG设计

1.负责和平精英新玩法模式中英雄角色的概念设计、原画创作及视觉呈现,结合玩法机制设计角色的技能、外观、背景故事等核心元素; 2.深度参与玩法设计讨论,与策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制高度融合(如技能表现、战斗风格、团队定位等); 3.能够独立定制玩法角色风格基调,设计符合战术竞技题材的独特英雄角色,兼顾视觉辨识度、文化包容性与商业化潜力; 4.输出高品质角色原画(包括三视图、技能特效示意图、皮肤延展方案等),并配合3D团队完成模型落地; 5.持续跟踪英雄射击类游戏的角色设计趋势,提炼创新点并融入项目。

更新于 2025-11-14深圳
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、负责游戏中的特效的设计和制作工作; 2、配合产品主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 3、负责与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案; 4、积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; 5、对设计方案优化; 6、根据特效设计流程,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 7、爱好单机动作游戏,电影。

更新于 2025-02-18上海
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社招3年以上A108986

1、根据项目的美术风格,制作高品质的游戏特效;主要负责角色、怪物特效制作; 2、与开发团队协同,共同提高游戏特效呈现效果;配合技术美术同学,参与特效性能优化,巧用专业技能,保障项目内特效品质的同时高效完成性能优化相关工作; 3、与上下游协同,跟进特效从最终完成到游戏中呈现的全过程; 4、负责推进功能与工具落地,并对其进行梳理及拓展。

更新于 2024-12-09广州
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1、负责移动端游戏项目特效的设计和制作; 2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动作进行特效设计制作; 3、编写与制作流程和内容相关的特效技术&规范文档及线上游戏效果检查; 4、进行unity引擎相关的特效资源优化。

更新于 2025-04-22杭州