字节跳动渲染引擎高级开发工程师(数字人/Avatar方向)-移动OS
任职要求
1、本科及以上学历,1年以上3D图形开发经验; 2、熟练掌握C++语言,1年以上的C++开发经验,有较强的工程编码能力; 3、对至少一种图形API有深入了解,例如OpenGL…
工作职责
1、运用图形学相关技术,优化PICO Avatar的用户体验; 2、负责VR端3D引擎的设计与开发; 3、负责虚拟/超写实数字人相关功能的实现及产品化工作。
职位描述 作为引擎客户端方向的开发工程师,你将参与构建支撑 AIGC 内容生成的底层基础设施,确保数据生成的高效性与稳定性。具体职责包括: 1. 自动化高效渲染平台开发:基于虚幻引擎开发并维护 AIGC 大规模数据合成平台。实现场景自动搭建、参数动态控制、多机分布式渲染及批量离线输出等功能,构建从场景到视频数据的高效管线; 2.渲染性能深度优化:针对大规模视频渲染需求,深入引擎底层,优化渲染管线、Lumen 及光线追踪的执行效率,平衡画质与生成速度; 3.核心需求功能扩展:基于 UE 底层模块,实现影视级自动布光、智能相机运镜、多人动作交互等高级逻辑,提升数据生成的保真度与多样性; 4.工具链与稳定性建设:为技术美术和算法人员开发高效的 API 与工具,解决高并发生产环境下的内存泄漏与引擎崩溃等稳定性难题。
部门介绍: 业界领先的地图渲染团队,新一代智能导航的领军者。核心目标是通过导人、导车的产品形态落地,核心技术能力的升级创新,持续为导航、打车、信息、汽车的地图渲染、车道级导航、AI应用提供引擎能力支撑;还有面向未来的云渲染、数字孪生等方向的探索;团队专注地图渲染研发,技术氛围浓厚、追求产品极致,以连接真实世界,服务于广大用户的出行和生活。 部门亮点: ● 车道级导航业界领先,利用几何建模技术,最早实现了人车共导和沉浸式导航。 ● 3D视界,采用游戏化实时渲染技术,结合AI技术,创新性实现了时空互联地图。 ● 顶流产品所需要的渲染技术、图形学、几何建模等业界难题等你来挑战。 岗位职责: 1. 负责3D空间关系构建与建模算法研发; 2. 负责几何图形算法的架构设计与落地; 3. 负责道路数据的精细化渲染研发。
• 承担 MR 空间项目中美术与技术的关键衔接工作,全力确保美术效果在技术上的完美实现与高效运行。 • 与美术团队紧密合作,提供专业的技术支持和极具价值的优化建议,显著提升美术资源的质量与性能。 • 开发并持续维护项目中的美术工具和流程,大幅提高美术制作效率,为项目美术创作提供有力保障。 • 深入研究和积极应用新的美术技术和工具,实现高质量的渲染特效,为项目带来震撼的创新视觉效果。 • 协同 Unity 架构工程师高效解决美术相关的技术难题,极致优化性能和效果,确保项目顺利推进。