字节跳动游戏资深3D角色模型设计师-江南工作室
社招全职3-5年A174724地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、对游戏充满热情,对游戏中角色设计制作工作怀有浓厚兴趣,具有3A游戏资产制作经验者优先; 2、熟练掌握3D建模软件,如3DMax、Maya、Blender等,能够高效创建各类复杂的硬表面模型;熟练掌握MD,精通数字雕刻软件,如ZBrush,能够利用其进行高细节的硬表面雕刻,为模型增添丰富的细节和质感;熟练运用纹理绘制软件,如Substance Painter,能够为模型绘制高质量的纹理,包含材质纹理、法线贴图、AO贴图等,以增强模型的真实感; 3、具备扎实的造型能力,能够精确把握角色的形态、比例、结构,设计出符合逻辑和审美标准的模型;了解机械原理和工业设计知识,对机械结构、零部件的设计和装配有一定认知,从而设计出合理、可行的硬表面产品; 4、具有较强的主动学习能力,吃苦耐劳,具备较强的心理抗压能力,能够坦然面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通提供解决方案,具备团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力; 5、大学本科学历及以上,数字媒体艺术、动画设计、工业设计等相关专业,3-5年以上硬表面模型设计工作经验者优先; 6、投递简历时,请附上最具代表性的作品。
工作职责
团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责游戏中时装、载具、枪械、战甲等硬表面资产标杆效果的制作工作; 2、负责时装、载具、枪械、战甲等硬表面资产的外包制作跟进:输出具有指导意义的制作流程文档,评估任务难度和制作人天,对关键环节效果进行反馈和进度跟踪等; 3、参与硬表面类资产的设计流程,涵盖对策划最初设计方案的可行性评估及反馈,原画设计中3D模型落地的最优方案,快速白盒验证和设计优化探讨等; 4、负责提升游戏内资产效果,包括Shader开发的功能验收和反馈,真机玩家视角的模型效果优化,以及提制作和开发流程的效率。
包括英文材料
学历+
相关职位
社招5年以上A234666
团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、输出角色制作验收标准及规范,把控3D美术风格和质量; 2、负责3D部分的核心模块设计工作,进行3D模型的品质升级,提升美术竞争力; 3、配合TA完成Shader及材质开发,完成引擎内的标杆; 4、审核外包提交的角色资源,指导外包制作,保证外包资源符合项目标准; 5、积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原或超出设计效果。
更新于 2025-05-06
社招5年以上虚拟人星瞳设计
1.根据项目需求制作项目角色相关资产; 2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果; 3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线; 4.负责CG中的修型审核检修,并把控风险; 5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求; 6.有良好的二次元审美,可以根据项目需求协助主美搭建团队的3D模型团队。
更新于 2025-10-11
社招IEG设计
1.根据项目需求制作项目角色相关资产; 2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果; 3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线; 4.负责CG中的修型审核检修,并把控风险; 5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求; 6.有良好的二次元审美,可以根据项目需求协助主美搭建团队的3D模型团队。
更新于 2025-05-28