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字节跳动渲染引擎研发实习生-剪映

实习兼职A189203地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、2026届本科及以上学历在读,计算机、图像处理、图形学等相关专业优先;
2、熟练掌握C++,熟悉C11标准相关特性,了解ECS架构;
3、熟悉图形开发相关技术(OPENGL,DirectX,METAL,VULKAN)和GPU架构优先;
4、有商业或开源引擎的实践经验优先,如:UnityUEGodotThree.js等;
5、对技术有较大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力;
6、有项目经验优先,每周出勤至少4天,实习4个月及以上。

工作职责


ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。
团队介绍:字节跳动剪映研发团队,主要支持剪映、醒图、Faceu 等多款国内外产品的研发工作,业务覆盖多元化影像创作场景,截止2021年6月,相关产品多次登顶国内外App Store 免费应用榜第一,并继续保持高速增长。加入我们,一起打造全球最受用户欢迎的影像创作产品。

1、参与开发面向移动端的特效引擎项目;
2、参与特效引擎的核心模块开发;
3、支持特效业务的实现和落地;
4、支持特效工具链的建设。
包括英文材料
学历+
图像处理+
C+++
DirectX+
Unity+
Unreal+
Godot+
JavaScript+
Three.js+
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实习A151873A

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:字节跳动剪映研发团队,主要支持剪映、醒图、Faceu 等多款国内外产品的研发工作,业务覆盖多元化影像创作场景,截止2021年6月,相关产品多次登顶国内外App Store 免费应用榜第一,并继续保持高速增长。加入我们,一起打造全球最受用户欢迎的影像创作产品。 1、参与开发面向移动端的特效引擎项目; 2、参与特效引擎的核心模块开发; 3、支持特效业务的实现和落地; 4、支持特效工具链的建设。

更新于 2025-05-13
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实习A214134

日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:智能创作团队是字节跳动AI、特效和音视频创作技术和业务中台,负责了抖音、剪映等产品的技术和业务研发,涵盖了深度学习、计算机视觉、图形学、语音、拍摄编辑、特效、客户端、服务端工程等技术领域,并以多种形式向公司内部各业务线提供业界最前沿的内容理解、内容创作、互动体验与消费的能力和行业解决方案,同时通过火山引擎为企业客户提供服务。 1、负责特效业务能力开发,理解业务需求,并提供供解决方案; 2、参与移动端特效资产的制作和开发,建设相关文档; 3、参与热点效果的洞察和开发。

更新于 2023-07-13
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实习A155359

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。 1、游戏中图形渲染相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 2、Lumen和Nanite等UE5相关特性维护及按需扩展; 3、地形,植被,光影,Houdini工具链及其它PCG关键技术研发; 4、制定工作室研发工具管线方案,开发Low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 5、游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5引擎底层功能; 6、全平台图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作,和美术及技术团队深入合作,实现业界顶尖的画面效果和性能适配方案。

更新于 2025-02-19
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实习A202694

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责Unity3D引擎的跨平台渲染管线开发; 2、负责高品质渲染特性的开发; 3、负责实时渲染领域前瞻性技术预研。

更新于 2025-02-18