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字节跳动高级游戏创意设计师-绿洲

社招全职A41946B地点:北京状态:招聘

任职要求


1、有设计功底,对创意有自己的深度认知;
2、有较好的思维逻辑,会基本的归纳,演绎逻辑;
3、较强的文案策划及镜头语言表达力,有游戏视频类广告经验优先考虑;
4、对音乐和镜头语言的节奏有较好的感知能力,具备较高的视频审美标准。

工作职责


1、负责公司产品海外游戏视频广告的创意设计工作,根据不同游戏及市场的特点,提出有创意的游戏视频广告构思;
2、负责素材投放数据的监测和整理、市场及自身产品研究,创意趋势研究,洞察广告素材优化方向;
3、阶段性的对素材进行创意分析和总结,对创意进行快速分析、快速总结、快速验证。
包括英文材料
相关职位

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社招1年以上IEG设计

1.负责游戏内UI界面设计,以及宣发相关KV,平面等资源设计; 2.设计执行能力强,设计把控能力强; 3.负责视觉规范的制定,应用落地; 4.优秀的审美能力,理解产品策略,关注流行趋势,能够产出有创意的设计。

更新于 2025-07-16
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社招1年以上网易游戏(互娱)

1、 负责手游项目的品牌创意模块,对内负责产品对接和需求整理,对外整合品牌创意类资源;主要包括但不限品牌素材创意方案输出、品牌kv/平面/官网/视频/H5/线下物料广告等素材流程把控和产出、素材供应商管理等 2、 根据产品特色、用户分析、渠道特性,策划营销活动或传播创意、广告创意等; 3、 执行跟进IP合作类项目,进行多方沟通与反馈工作(授权沟通对接/美术修改沟通对接/法务合同沟通对接/商务洽谈等);如IP联动、周边合作、日用品/快销品合作、冠名合作、联名款、授权合作等

更新于 2025-06-13
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 参与FPS端游射击游戏的体验设计,根据项目阶段性实际需要,统筹重要管线; 2. 全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收,帮助提升游戏总体品质; 3. 根据玩家反馈和游戏体验,定位体验痛点问题,并统筹优化,达到易用、好用; 4. 阶段性梳理并制定设计规范,协同多设计师合作完成项目交互设计; 5. 能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作。

更新于 2025-09-19
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社招2年以上设计类

1、产出创意设计方案,包括但不限于品牌视觉、营销活动、周边产品等; 2、能够独立完成创意产出-方案落地-效果跟进-项目复盘等完整流程; 3、协同项目组深度参与业务需求分析,提供具有商业价值的创意解决方案; 4、建立设计规范与流程标准,推动跨部门协作效率提升; 5、关注行业趋势,定期产出沉淀设计方法论。

更新于 2025-04-08