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字节跳动游戏客户端高级开发工程师

社招全职3-5年A209987地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科学历,3-5年Unity客户端游戏开发经验,至少参与过一款3D游戏项目;
2、熟练掌握C++C#等编程语言的一种或多种;
3、具备出色的编码能力,扎实的数据结构算法等计算机基础功底;
4、具备较强的学习、分析及解决问题的能力;
5、在框架设计、动画、物理、载具、AI、网络同步、战斗系统、打包构建、资源管理等领域有丰富经验者优先;
6、有较强的主动性和自驱力,对工作交付品质有自我要求。

工作职责


1、负责客户端程序逻辑开发和维护;
2、负责客户端资源管理与打包发布;
3、负责关键模块的架构设计、功能开发、性能优化等;
4、与策划、美术等岗位同学密切合作,不断完善和迭代游戏功能。
包括英文材料
学历+
Unity+
C+++
C#+
数据结构+
算法+
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社招3年以上部落冲突技术

1.负责游戏核心功能和核心模块开发、游戏客户端引擎开发以及游戏相关的工具链开发; 2.负责游戏产品玩法需求的技术可行性评估,技术方案的设计和实现; 3.负责游戏逻辑功能及模块开发,持续优化游戏性能、需求表现和兼容性。

更新于 2025-08-26
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社招3年以上D2571

1、主导客户端各个玩法功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性; 2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率; 3、带领团队高质高效的完成既定节点内容; 4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标; 5、为团队成员提供技术指导。

更新于 2025-03-18
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社招5-8年

1. 负责Unity客户端核心功能模块的设计与实现,包括大世界系统、UI系统、网络通信等 2. 针对大世界场景进行内存优化、渲染优化和资源加载优化 3. 开发和维护关卡编辑器、大地图编辑器等辅助开发工具 4. 参与客户端技术架构设计,制定开发规范和最佳实践 必备技能: • Unity3D引擎:5年以上实际项目经验,深度理解渲染管线、资源管理、性能优化等核心机制 • 编程语言:精通C#,熟练使用Lua进行热更新开发 • 架构设计:熟练运用常用设计模式(单例、观察者、工厂、状态机等),具备良好的代码架构能力 • 网络编程:掌握客户端网络通信、协议设计和数据同步机制 • UI开发:熟练使用UGUI,具备复杂界面系统开发经验

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社招4年以上E1251

1、负责 XR 相关游戏的制作和开发; 2、负责游戏内容的结构化拆解和工具抽象; 3、负责创新业务用户侧产品(移动端、Web)的开发; 4、负责场景模型程序化的构建和生成。

更新于 2022-09-22