字节跳动游戏高级关卡策划-江南工作室
社招全职3年以上A14579地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、3年以上游戏关卡策划经验,有从0到1的上线项目经验为佳; 2、需有射击类/开放世界/ARPG/动作类游戏的产品研发经验; 3、需有丰富的关卡与玩法设计经验; 4、对用户、操作、玩法敏感,能有分析与解决痛点的能力; 5、游戏阅历丰富,对PVE射击、暗黑类、RPG品类有深度理解; 6、有责任心,抗压能力、钻研精神、沟通协作能力强。
工作职责
团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责游戏内场景关卡的体系设计,包括设计规范和标准; 2、负责游戏内剧情关卡的纸面设计、白盒搭建、体验与玩法设计,以及跟进美术落地; 3、负责为PVE、PVP类玩法定制化关卡; 4、负责部分玩法的设计与落地; 5、负责搭建定制关卡的生产管线,完善相关工具和流程。
包括英文材料
相关职位
社招3-5年网易游戏(互娱)
1. 负责开放世界区域的POI、路线、玩法密度与位置规划等内容。 2. 与文案、LA等岗位协作,设计、制作区域白盒。 3. 负责区域gameplay白盒的点位设计与搭建。 4. 根据LA实际编辑情况、玩家测试反馈等因素,对区域设计进行修正。 5. 参与区域解谜玩法的概念设计。
更新于 2025-08-29
社招网易游戏(互娱)
1.带领其他策划进行玩法,关卡的设计与制作推进,包括但不限于:赛季关卡,活动玩法,节日玩法 2.管理与验收小组内其他成员的工作和产出,并提升设计与制作能力 3.自主发起玩法设计或迭代,方案通过后推进落地上线
更新于 2025-01-14

社招3年以上游戏策划
1. 负责生活模拟类游戏大世界设计,整体负责世界内玩点设计、城区规划、制作和跟进相关的玩法内容。 2. 与其他职能管线配合,构建、跑通及优化大世界关卡管线,不断完善大世界整体体验。 3. 撰写和维护相关文档,推动关卡玩法底层和工具链(场景编辑器和关卡编辑器等)的开发迭代。
更新于 2025-01-21