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网易高级/资深玩法策划-boss战(归唐)

社招全职5年以上网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、热爱叙事驱动3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是含AI伙伴体验的产品;
2、对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术;
3、有充分的游戏AI开发经验;
4、至少1款大型3A游戏的AI相关策划经验;
5、5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与;
6、熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代;
7、拥有模块负责人经验优先;
8、拥有英语沟通能力优先。
备注:接受应届生

工作职责


1、调研市场头部竞品的特定游戏体验,产出适合本项目且可落地的设计方案;
2、与团队主管和其他专家合作,参与制定该体验的研发体量、工具链、流程和计划;
3、作为团队主要成员,配合项目整体进度逐步研发和交付该体验;
4、与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到AAA质量;
5、支持团队中其他策划成员的工作交付;
6、以资深成员身份为团队主管决策提供信息参考。
包括英文材料
相关职位

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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、在高品质的MMO即时战斗游戏中设计具有表现力和创新性的关卡玩法和BOSS战斗。 2、能熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,能够独立制作并落地关卡玩法。 3、与数值、系统等策划深入合作,完善关卡配套和投放内容。 4、具有丰富的次时代游戏体验和审美理解,能够和美术良好合作,创造具有视觉冲击力的关卡体验。 5、与程序合作,实现关卡功能需求并加以维护。

更新于 2025-09-04
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社招3年以上

1. 负责游戏关卡的设计与实现,包括场景布局、玩法机制、敌人/BOSS行为设计、剧情触发点等 2. 结合核心玩法,设计符合游戏风格的关卡节奏、难度曲线及玩家成长体验 3. 使用关卡Unity编辑器搭建关卡原型,并协同程序、美术团队完成最终落地 4. 分析测试数据与玩家反馈,持续优化关卡平衡性、流畅度及趣味性 5. 输出规范的关卡设计文档、流程图及验收标准,确保开发效率 6. 参与世界观与叙事设计,确保关卡内容与游戏整体调性一致

更新于 2025-07-23
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社招网易游戏(互娱)

1. 以用户需求为导向,依托游戏用户画像数据构建多维内容矩阵,持续迭代梦幻西游手游专区的内容生态体系与工具服务架构; 2. 参与社区AI应用场景创新设计,跟进从需求洞察到功能落地的全链路运营工作,打造具有游戏特色的智能交互体验; 3. 策划AI+社区运营专项,通过用户行为分析、场景化运营及创作者生态建设,实现功能用户渗透率提升的运营目标; 4. 建立AI功能效果评估体系,持续追踪用户反馈与行业动态,驱动产品体验迭代。

更新于 2025-06-19
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社招1-3年网易云音乐

1、负责网易云音乐艺粉运营及营销工作,通过趣味化的活动策划促进平台艺粉用户的活跃,建设网易云艺粉心智; 2、策划并执行艺人&粉丝向活动玩法,提升活动吸引力与参与度,并通过数据分析及时调整优化活动,确保活动目标达成; 3、主导粉圈产品成长体系的运营与设计,设置合理的成长体系(如徽章、等级系统),增强用户粘性;

更新于 2025-09-18