网易高级/资深玩法策划-boss战(归唐)
社招全职5年以上网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、热爱叙事驱动3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是含AI伙伴体验的产品; 2、对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术; 3、有充分的游戏AI开发经验; 4、至少1款大型3A游戏的AI相关策划经验; 5、5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与; 6、熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代; 7、拥有模块负责人经验优先; 8、拥有英语沟通能力优先。 备注:接受应届生
工作职责
1、调研市场头部竞品的特定游戏体验,产出适合本项目且可落地的设计方案; 2、与团队主管和其他专家合作,参与制定该体验的研发体量、工具链、流程和计划; 3、作为团队主要成员,配合项目整体进度逐步研发和交付该体验; 4、与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到AAA质量; 5、支持团队中其他策划成员的工作交付; 6、以资深成员身份为团队主管决策提供信息参考。
包括英文材料
相关职位
社招3-5年网易游戏(雷火)
1、在高品质的MMO即时战斗游戏中设计具有表现力和创新性的关卡玩法和BOSS战斗。 2、能熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,能够独立制作并落地关卡玩法。 3、与数值、系统等策划深入合作,完善关卡配套和投放内容。 4、具有丰富的次时代游戏体验和审美理解,能够和美术良好合作,创造具有视觉冲击力的关卡体验。 5、与程序合作,实现关卡功能需求并加以维护。
更新于 2025-09-04
社招3年以上
1. 负责游戏关卡的设计与实现,包括场景布局、玩法机制、敌人/BOSS行为设计、剧情触发点等 2. 结合核心玩法,设计符合游戏风格的关卡节奏、难度曲线及玩家成长体验 3. 使用关卡Unity编辑器搭建关卡原型,并协同程序、美术团队完成最终落地 4. 分析测试数据与玩家反馈,持续优化关卡平衡性、流畅度及趣味性 5. 输出规范的关卡设计文档、流程图及验收标准,确保开发效率 6. 参与世界观与叙事设计,确保关卡内容与游戏整体调性一致
更新于 2025-07-23
社招网易游戏(互娱)
1. 以用户需求为导向,依托游戏用户画像数据构建多维内容矩阵,持续迭代梦幻西游手游专区的内容生态体系与工具服务架构; 2. 参与社区AI应用场景创新设计,跟进从需求洞察到功能落地的全链路运营工作,打造具有游戏特色的智能交互体验; 3. 策划AI+社区运营专项,通过用户行为分析、场景化运营及创作者生态建设,实现功能用户渗透率提升的运营目标; 4. 建立AI功能效果评估体系,持续追踪用户反馈与行业动态,驱动产品体验迭代。
更新于 2025-06-19