字节跳动游戏UGC生态策略负责人-江南工作室
任职要求
1、5年以上游戏策划/产品运营经验,至少主导过1款UGC/派对/社交类游戏的策划/运营工作,深入体验过UGC/派对/社交类游戏; 2、熟悉UGC全链路生态,具备UGC内容创作、创作者维…
工作职责
团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、统筹游戏UGC内容的生产、运营、社区全链路,结果上对UGC作品和作者的数量与质量负责; 2、深度分析用户需求,结合市场热点,规划并把控UGC内容的多样化设计方向; 3、搭建UGC创作者体系,设计激励机制,营造社区氛围,促进作者的创作与表达; 4、挖掘UGC工具的产品需求和业务改进点,提升创作效率与内容竞争力; 5、协调策划、运营、技术、美术、商业化等多部门资源,推动方案落地,驱动目标达成。
●制定并执行内容增长策略,针对动漫、游戏、影视、颜值、生活等重点品类制定精细化运营策略,与海外机构、社区、mcn等合作,拓展海外内容资源,结合用户需求和数据优化策略丰富平台内容,满足用户需求。 ●从社媒、社区等多渠道挖掘并引入优质作者,扩充创作者资源库,提升平台创作者质量和数量。设计优化作者激励体系,根据市场和平台需求调整,激发创作活力,为作者规模、活跃和留存负责。 ●制定语聊房主播招募策略,通过多种渠道引入和转化优质主播,建立并完善主播培训体系,提升主播直播技巧与内容质量;同时与本地公会建立合作关系,制定合作政策与流程,制定激励机制,提高主播规模与活跃。规划管理直播内容,引导创作多样内容,提升看播规模和流水。 ●建立用户分层体系,制定分层运营策略,针对大 R 用户提供个性化服务,组织活动,增强用户粘性。 ●管理本地运营团队,合理分配任务,与产研、市场、bd多部门协作推进国际化业务。
1、主导大规模推荐系统的架构设计、迭代优化与落地,通过个性化推荐、分发策略、用户/内容理解等核心技术,驱动社区内容发布量与创作者规模持续增长,繁荣作者生态; 2、深入理解游戏用户行为与内容消费路径,构建并优化游戏内UGC内容等关键场景的推荐系统,提升优质UGC的曝光效率与创作者激励机制,显著改善用户内容消费体验,助力用户增长与留存; 3、从复杂业务场景中抽象核心算法问题,将机器学习、深度学习等前沿技术有效应用于推荐系统,持续探索推荐与用户增长的结合点,推动技术沉淀与业务边界拓展; 4、负责推荐方向的建设及技术规划,协同产品、运营、数据等多方团队,制定可量化的增长目标,通过数据驱动的方式评估推荐策略效果,并快速迭代优化。

1. 负责搭建内容生态型游戏在欧美社区的(包含官号/UGC生态)整体策略,包括人设以及内容调性等。 2. 负责海外创作者招募和运营,通过深入洞察欧美年轻群体的内容消费趋势,结合游戏特色策划出符合平台和用户审美的内容和活动。 3. 对接 TikTok、YouTube等欧美主流内容平台,建立良好的合作关系,争取平台资源支持,推动 UGC内容在各平台的高效传播;同时挖掘并整合优质 KOL、KOC 资源,开展相关合作活动。 4. 通过分析UGC内容数据和用户行为数据,反哺产品提出促进UGC的工具功能,降低创作门槛。

<愤怒的小鸟><猫和汤>产品运营 以数据为驱动、以玩家体验为中心的产品运营专家。 核心职责: 1. 基于对用户行为与市场趋势的分析,制定产品功能、核心循环与内容更新的长期优化路线图; 2. 参与制定版本行节奏、大型活动节点规划、用户获取与留存策略。协同市场与发行团队,将产品优化点转化为可传播的市场优势。 3. 主导设计并推进A/B测试、灰度发布等实验(如:新手流程、关卡难度、经济系统、功能动线等),并对产品实验结果进行全周期管理与深度分析。 4.据洞察转化为具体的产品需求,撰写PRD,并推动跨职能团队(策划、开发、本地化)落地,实现优化闭环。 5. 作为产品运营侧的主要对接人,使用英语与IP方进行日常及战略级的沟通,负责向IP方清晰阐述产品运营策略、版本计划与数据成果,并高效获取其对内容、美术、品牌调性等方面的反馈与批准; 6. 协同内部市场与开发团队,确保所有产品设计与运营活动严格遵守IP授权协议,管理相关审批流程。 7. 运用对关卡设计和编辑器工具的理解,协助优化官方关卡质量评估标准,并为. 用户生成内容(UGC)生态的策略制定提供数据支持与产品化建议。