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网易资深关卡设计师-明日之后

社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,美术、设计或相关专业优先。
2. 5年以上游戏行业场景相关工作经验,具备完整项目经验。
3. 熟练使用至少一种主流商业引擎,深入掌握场景编辑相关功能模块。
4. 精通地形制作工具,能高效完成高精度地形制作,掌握3D场景组件制作流程。
5. 具备良好的灯光与构图能力,熟悉光影表现与镜头语言,能够独立完成场景氛围营造。
6. 具有较强的场景优化与性能控制能力,有大型场景优化经验者优先。

工作职责


1.负责场景布局规划设计,合理化的场景物件的摆放;
2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托;
3.负责场景资源整合和性能优化;
4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发;
5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行。
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招网易游戏(互娱)

1、擅长FPS写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、有一定的3D场景编辑能力(环境;灯光;关卡设计) ; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解;

更新于 2025-06-11
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社招3-5年

对产品需求进行分析、评审,提前识别潜在风险,规避问题。 深入理解产品需求与实现,独立进行测试点、测试用例的设计。 积极跟进功能需求开发全流程,及时识别风险并独立推进解决。 及时反馈游戏bug,推进修复流程;深入了解bug原因,总结经验并给出完备的规避流程或方法。 主动识别产品开发、测试过程中的潜在风险和问题,通过流程建设、工具开发等方式来优化。 作为测试团队的核心成员,独立或带领小组完成大世界关卡,如世界玩法、任务、对话演出、副本等功能模块的测试工作。 注重工作经验总结,及时进行知识积累和分享。

更新于 2025-07-07
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果,模版和规范; 2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果; 3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核; 5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-05-19
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范; 2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果; 3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核; 5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-01-15