字节跳动游戏场景原画资深设计师-Q版卡通
社招全职A87412地点:广州状态:招聘
任职要求
1、关注游戏体验,配合产品优化游戏体验;
2、准确理解工作需求并按时完成,有责任心,配合团队完成工作要求;
3、具备3D模型辅助设计能力者优先,可使用Unity引擎编辑规划场景白盒能力优先;
4、了解二次元Q版风格以及文化,设计兼顾3D实现度;
5、较强的沟通能力,可以和各职能进行对接,有良好的团队合作意识;
6、有完整开发经验,能积极推动场景设计落地在游戏中的品质提升,拥有场景全流程合作/制作经验优先。
工作职责
1、根据游戏整体风格以及调性,独立进行场景原画设计工作; 2、擅长卡通Q版比例设计,擅长现代建筑整体设计以及家具设计拆分优先; 3、负责跟进以及确保原画设计效果在游戏落地还原度,能够协同场景制作编辑人员开展工作; 4、负责对接策划,推进玩法需求的执行与跟进。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招5年以上A138077
1、在原画设计基础下,将概念设计进行资产落地制作; 2、擅长卡通Q版比例/风格化的PBR流程的场景制作与编辑; 3、负责场景地形的编辑,营造环境氛围/烘托情景感受; 4、具备沟通能力和团队协作能力,负责和TA一起进行场景效果的提升; 5、推进场景资源整合,与程序配合进行项目资产的性能优化; 6、负责对接策划,推进玩法需求的执行与跟进。
更新于 2025-06-26
社招网易游戏(雷火)
1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
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更新于 2024-07-18