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字节跳动游戏Unity3D资深开发工程师-江南工作室

社招全职5年以上A129990地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、熟练使用C/C++C#开发,掌握至少一种脚本编程语言;
2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构算法设计模式;
3、5年以上Unity3D开发经验,掌握核心模块的使用方式与优化技巧;
4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
5、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
6、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

工作职责


团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。

1、使用Unity3D引擎进行全平台游戏的程序框架与业务玩法(Gameplay)开发;
2、开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路等模块;
3、参与游戏效果表现的实现以及客户端的性能优化。
包括英文材料
C+
C+++
C#+
脚本+
数据结构+
算法+
设计模式+
编程规范+
Unity+
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社招5年以上网易游戏(雷火)

1、负责游戏客户端核心玩法研发,根据需求分析并设计出合适的解决方案; 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发; 3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程; 4、负责Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决及对游戏上线运营期间产生的各种问题及时解决; 5、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 6、针对手机平台(ios/android)进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 7、可以独立完成客户端技术点优化攻坚。

更新于 2025-02-13
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社招4年以上网易游戏(互娱)

1.打造3A品质的游戏内动画系统 2. 负责网易自研引擎的底层动画、物理动画系统的开发、扩展与维护 3. 参与游戏内主控/AI动画(3C)系统的架构开发与维护 4. 参与前沿动画技术的调研与落地

更新于 2025-05-15
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社招5年以上网易元气

1. 负责动作编辑器、3D-AVG编辑器的架构设计和开发 2. 带领团队完成需求拆解、分工和开发计划的制定,以及重难点问题的攻克

更新于 2025-06-30
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社招网易游戏(雷火)

1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。

更新于 2025-08-26