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网易资深引擎开发工程师(动画方向)

社招全职4年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 深入理解引擎动画系统的相关原理,参与过游戏内动画系统的搭建
2. 深入理解物理动画相关知识, 具有物理动画相关实践
3. 四年及以上客户端动画相关经验、具有3A游戏开发经验者优先
4. 熟练掌握unreal/unity3d/自研引擎动画系统、深度参与过Unreal游戏开发的优先
5. 熟练掌握C/C++, 具有较好算法与数学基础
6. 对于前沿技术保持热情与追求,热爱游戏

工作职责


1.打造3A品质的游戏内动画系统
2. 负责网易自研引擎的底层动画、物理动画系统的开发、扩展与维护
3. 参与游戏内主控/AI动画(3C)系统的架构开发与维护
4. 参与前沿动画技术的调研与落地
包括英文材料
Unreal+
C+
C+++
算法+
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1. 根据项目需求优化拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等; 2. 根据项目需求开发符合次世代游戏画面水准的图形功能; 3. 优化项目的CPU、内存、IO、GPU、多线程调度等; 4. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、Web等;

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