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字节跳动游戏U3D客户端工程师(TPS项目)

社招全职4年以上A177639A地点:北京状态:招聘

任职要求


1、4年及以上游戏开发经验,有射击或竞技类开发经验者优先; 
2、精通Unity3D,熟练掌握C++/C#开发,有C++开发经验者优先。

工作职责


1、负责射击游戏战斗玩法开发; 
2、负责外围系统的开发;
3、负责对已完成玩法进行模块化的功能拆分和落地;
4、负责完成C++部分的Game Play内容。
包括英文材料
Unity+
C+++
C#+
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社招3年以上A239464

1、负责U3D游戏客户端的逻辑开发和性能优化; 2、负责客户端的工具开发; 3、负责逻辑框架的问题解决和优化; 4、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致。

更新于 2024-08-18
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社招3-5年游戏程序类

1. 负责海外/国内研发分支的功能研发和合并; 2. 负责海外/国内研发分支的线上问题修复,以及分支维护; 3. 游戏系统功能和活动的研发工作;

更新于 2024-10-17
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社招5年以上A83473

1、负责设计UGC框架的泛用同步、预测和补偿算法; 2、负责完成和落地主要的射击游戏业务内容; 3、负责对已完成玩法进行模块化的功能拆分和落地; 4、负责完成游戏平台型相关的基建; 5、负责完成C++部分的Game Play内容; 6、负责指导资产移植和优化3D美术资产。

更新于 2024-11-14
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社招3年以上游戏程序类

1、产品功能开发,保证品质,并编写相关开发文档; 2、与策划、服务器、美术、测试等人员进行有效的沟通协作; 3、开发工具制作、性能优化、线上问题及时解决;

更新于 2025-09-12