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字节跳动游戏U3D客户端工程师(TPS项目)

社招全职4年以上A177639A地点:北京状态:招聘

任职要求


1、4年及以上游戏开发经验,有射击或竞技类开发经验者优先; 
2、精…
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工作职责


1、负责射击游戏战斗玩法开发; 
2、负责外围系统的开发;
3、负责对已完成玩法进行模块化的功能拆分和落地;
4、负责完成C++部分的Game Play内容。
包括英文材料
Unity+
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1、负责游戏核心功能模块的需求分析、技术方案设计、编码实现、单元测试与集成。 2、协助主程进行游戏战斗核心的性能优化、模块重构等核心业务开发。 3、与策划、美术团队紧密合作,理解业务目标和设计意图,识别潜在技术风险与实现难点,提供专业的技术实现建议与替代方案。 4、主导或深度参与系统级的重构、优化方案设计及落地实施,已解决现有系统的性能瓶颈、稳定性问题及弱网环境下的体验痛点。 5、 设计、实现并持续优化游戏资源的加载策略,包括但不限于:资源预加载与异步加载管理、动态资源分布加载、分包下载与热更新资源管理等方式。

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