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字节跳动游戏高级3D特效设计师(欧美卡通)-江南工作室

社招全职3年以上A87297地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、3年以上游戏3D特效岗位从业经验,有卡通特效项目经验优先;
2、能够熟练使用Unity3D,精通Unity3D、 ParticleSystem;
3、对Shader有一定了解,能够独立完成特效预研工作;…
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工作职责


团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。

1、负责项目中3D特效设计和制作,包括但不限于技能特效、场景特效和角色展示动画;
2、能够准确把握项目特效风格,独立思考并提出创意方案,提高游戏特效品质;
3、负责与动作,策划、程序完成配合调试,准确实现项目开发需求;
4、能够搭建并维护特效设计、制作、技术、存储、性能等相关规范文档;
5、负责特效外包的沟通和品质把控。
包括英文材料
Unity+
Shader+
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社招5年以上网易游戏(雷火)

-擅长欧美卡通/科幻/风格化的特效设计制作; -熟悉掌握3dsmax/Maya,Blender, AE,PS等其他相关游戏特效制作软件,会Houdini尤佳; -参与具体特效设计任务,制作标杆效果,制定质量标准及规范制作流程,有审核反馈能力; -具备良好的沟通能力和团队协作意识; -进行特效资源的管理和性能优化;

更新于 2025-04-18杭州
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社招3-5年美泰163

1、根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态特效预研DEMO,提升游戏表现; 2、根据项目需求,使用unity或其他编辑器制作动特效资源; 3、能够配合跟进设计效果最终在游戏的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4、能够与上下游职能良好配合,对接需求,跟进落地,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

更新于 2025-11-28杭州
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社招4年以上艺术

1. 负责UE5玩法原型的3D美术设计与引擎内落地效果。 2. 灵活适应不同玩法、不同游戏题材的制作需求。 3. 参与优化原型制作工作流程,不断提高3D场景和角色的质量标准。 4. 参与管理、整合引擎内的场景美术资源。 5. 和策划,动特效,TA,LA等多工种对接沟通,清晰的了解各方底层诉求,能以3D的视角和提出专业性建议。 6. 持续关注友商广告素材,保证美术设计竞争力。

更新于 2025-11-07上海
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社招4年以上特效

1、基于原画和动画设计,独立完成游戏内的皮肤特效制作,确保视觉效果与性能优化平衡 2、负责英雄小兵技能的制作,确保大规模战斗特效的性能与效果辨识度 3、与美术、策划、程序及TA团队协同,将设计方案转化为可落地的特效资产,确保美术意图准确实现 4、规范特效资源,针对特效相关脚本与工具,优化落地实现方式提高效率,针对数据报告测试对特效进行性能优化,有较强的性能把控意识

更新于 2025-11-20上海