
莉莉丝游戏高级3D特效师-战斗owner(欧美SLG)
社招全职4年以上特效地点:上海状态:招聘
工作描述
任职要求 1、4年以上游戏特效美术工作经验,完整参与过至少1款移动端游戏开发;具备SLG或moba项目特效制作经验者优先 2、美术基础扎实,色彩感觉敏锐,较高的审美能力和板绘功底。精通unity特效模块,制作效率和质量需达到行业平均线以上。具备优秀的写实特效设计能力和贴图制作能力,以及动态节奏的把控能力。 3、对3D特效覆盖的技术点和应用性有较强敏感度,在性能制作上严格把控同时兼顾效果;熟练运用Unity,PS,熟悉掌握MAX模型动画相关 4、具备特效整体表现合理与设计能力,能在不依赖原画与动画的…
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包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
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