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字节跳动资深游戏U3D开发工程师-绿洲

社招全职5年以上A17925A地点:北京状态:招聘

任职要求


1、精通Unity引擎,对其底层原理和核心机制有深入理解,熟练运用Unity的常用系统功能,并能进行二次开发与优化;
2、精通Lua脚本语言和C#,具备良好的编程功底、代码设计能力和架构思维,能写出简洁、高效、可复用的代码;
3、对游戏框架有深刻的理解与丰富的应用经验,能独立设计并实现适合项目的客户端架构;精通游戏性能优化技巧,在内存管理、渲染优化、代码执行效率等方面有丰富的实战经验,能解决各类复杂的性能问题;
4、5年以上游戏开发经验,具备Unity+Lua相关开发经验,对核心系统功能模块有深入的理解与丰富的开发经验,能独立负责核心模块的设计与实现;熟悉大型游戏项目的开发流程、技术难点及解决方案;
5、对游戏开发抱有极高的热情和执着的追求,具备出色的学习能力、创新能力和团队沟通能力,注重细节,拥有强烈的责任心,能独立攻克技术难题,在高效完成工作任务,推动项目顺利进展。

加分项:
1、有SLG游戏开发经验者优先,熟悉SLG游戏的核心玩法、战斗机制、地图系统、资源管理等主要模块;
2、拥有至少一款完整上线游戏项目的核心开发经历,参与过项目从立项到上线的全流程。

工作职责


1、负责游戏客户端核心框架以及系统功能的开发与优化,确保具备良好的扩展性、稳定性和可维护性;
2、深入理解策划需求,将其转化为合理的技术实现方案,保证开发效率与维护稳定;
3、负责游戏客户端的性能优化工作,精准定位并解决深层次的性能瓶颈与复杂Bug,持续提升游戏的运行效率和稳定性;
4、与美术团队深度协作,针对核心视觉表现和交互效果提供技术支持,确保美术效果在核心系统中得到完美呈现;
5、编写高质量、高可读性的核心代码,制定并完善技术文档和开发规范。
包括英文材料
Unity+
Lua+
脚本+
C#+
相关职位

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社招3年以上软件研发类

1、主要负责游戏新功能模块的程序设计和开发; 2、优化游戏性能; 3、客户端工具链开发优化; 4、游戏客户端技术方案优化; 5、配合策划实现游戏功能,确保程序开发进度。

更新于 2025-08-13
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社招5年以上IEG技术

1.服务器核心业务逻辑开发; 2.参与服务器端的架构设计和实现; 3.负责大型多人在线玩法的服务器方案设计和实现; 4.负责对服务器端承载、稳定性、安全性、效能等多方面进行优化。

更新于 2025-04-17
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社招5年以上IEG技术

1.服务器核心业务逻辑开发; 2.参与服务器端的架构设计和实现; 3.负责大型多人在线玩法的服务器方案设计和实现; 4.负责对服务器端承载、稳定性、安全性、效能等多方面进行优化。

更新于 2025-04-17
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社招5年以上

1. 架构设计与协作 a. 主导与供应商的VR游戏架构设计,定义模块化交互标准 b. 对接软硬件供应商,确保模块衔接点兼容性与功能完整性 2. 核心模块开发 设计并实现VR游戏内部资源模块,包括: a. 运营策略下发模块 b. 游戏数值管理模块 c. 用户账号与数据管理模块等等 3. 项目交付保障 a. 负责软件交付全流程,协调开发、测试与部署环节 b. 制定技术风险预案,确保项目按时高质量交付

更新于 2025-06-23