字节跳动资深游戏U3D开发工程师-绿洲
社招全职5年以上A17925A地点:北京状态:招聘
任职要求
1、精通Unity引擎,对其底层原理和核心机制有深入理解,熟练运用Unity的常用系统功能,并能进行二次开发与优化; 2、精通Lua脚本语言和C#,具备良好的编程功底、代码设计能力和架构思维,能写出简洁、高效、可复用的代码; 3、对游戏框架有深刻的理解与丰富的应用经验,能独立设计并实现适合项目的客户端架构;精通游戏性能优化技巧,在内存管理、渲染优化、代码执行效率等方面有丰富的实战经验,能解决各类复杂的性能问题; 4、5年以上游戏开发经验,具备Unity+Lua相关开发经验,对核心系统功能模块有深入的理解与丰富的开发经验,能独立负责核心模块的设计与实现;熟悉大型游戏项目的开发流程、技术难点及解决方案; 5、对游戏开发抱有极高的热情和执着的追求,具备出色的学习能力、创新能力和团队沟通能力,注重细节,拥有强烈的责任心,能独立攻克技术难题,在高效完成工作任务,推动项目顺利进展。 加分项: 1、有SLG游戏开发经验者优先,熟悉SLG游戏的核心玩法、战斗机制、地图系统、资源管理等主要模块; 2、拥有至少一款完整上线游戏项目的核心开发经历,参与过项目从立项到上线的全流程。
工作职责
1、负责游戏客户端核心框架以及系统功能的开发与优化,确保具备良好的扩展性、稳定性和可维护性; 2、深入理解策划需求,将其转化为合理的技术实现方案,保证开发效率与维护稳定; 3、负责游戏客户端的性能优化工作,精准定位并解决深层次的性能瓶颈与复杂Bug,持续提升游戏的运行效率和稳定性; 4、与美术团队深度协作,针对核心视觉表现和交互效果提供技术支持,确保美术效果在核心系统中得到完美呈现; 5、编写高质量、高可读性的核心代码,制定并完善技术文档和开发规范。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
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社招3年以上软件研发类
1、主要负责游戏新功能模块的程序设计和开发; 2、优化游戏性能; 3、客户端工具链开发优化; 4、游戏客户端技术方案优化; 5、配合策划实现游戏功能,确保程序开发进度。
更新于 2025-08-13
社招5年以上IEG技术
1.服务器核心业务逻辑开发; 2.参与服务器端的架构设计和实现; 3.负责大型多人在线玩法的服务器方案设计和实现; 4.负责对服务器端承载、稳定性、安全性、效能等多方面进行优化。
更新于 2025-04-17
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