字节跳动资深游戏U3D开发工程师-绿洲
社招全职5年以上A17925A地点:北京状态:招聘
任职要求
1、精通Unity引擎,对其底层原理和核心机制有深入理解,熟练运用Unity的常用系统功能,并能进行二次开发与优化; 2、精通Lua脚本语言和C#,具备良好的编程功底、代码设计能力和架构思维,能写出简洁、高效、可复用的代码; 3、对游戏框架有深刻的理解与丰富的应用经验,能独立设计并实现适合项目的客户端架构;精通游戏性能优化技巧,在内存管理、渲染优化、代码执行效率等方面有丰富的实战经验,能解决各类复杂的性能问题; 4、5年以上游戏开发经验,具备Unity+Lua相关开发经验,对核心系…
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工作职责
1、负责游戏客户端核心框架以及系统功能的开发与优化,确保具备良好的扩展性、稳定性和可维护性; 2、深入理解策划需求,将其转化为合理的技术实现方案,保证开发效率与维护稳定; 3、负责游戏客户端的性能优化工作,精准定位并解决深层次的性能瓶颈与复杂Bug,持续提升游戏的运行效率和稳定性; 4、与美术团队深度协作,针对核心视觉表现和交互效果提供技术支持,确保美术效果在核心系统中得到完美呈现; 5、编写高质量、高可读性的核心代码,制定并完善技术文档和开发规范。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
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社招3年以上软件研发类
1、主要负责游戏新功能模块的程序设计和开发; 2、优化游戏性能; 3、客户端工具链开发优化; 4、游戏客户端技术方案优化; 5、配合策划实现游戏功能,确保程序开发进度。
更新于 2025-12-02上海
社招5年以上技术类
1. 与产品、运营、等团队深度协作,将业务需求转化为技术方案,确保SDK功能与游戏玩法紧密结合,并具备中台化复用能力。 2. 主导游戏SDK的整体架构设计,负责Android/iOS等各端的核心模块开发,优化SDK性能、稳定性及跨平台兼容性 3. 制定技术规范与开发流程,推动代码质量管控(如单元测试、性能调优),解决内存泄漏、网络通信等复杂技术问题 4. 设计并落地自动化工具链(如打包工具、自检工具等),提升多地区SDK接入效率 5. 负责对SDK接入相关的技术问题提供技术支持。 6. 对SDK整体稳定性负责。 7. 负责新人培养及任务分配,制定技术成长路径并推动团队效能提升 8. 深入理解游戏业务场景,跟踪行业技术趋势,推动技术创新在项目中的应用。
更新于 2025-06-03上海
社招3-5年网易游戏(雷火)
1 负责游戏相关测试工具平台、自动化脚本开发等工作; 2 能够主动挖掘提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、编码、测试、文档编写、使用推广等工作; 3 对于游戏重要代码进行review,有效辅助功能进行白盒测试 4 有数值投放测试经验者尤佳
更新于 2025-11-28杭州