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字节跳动资深游戏U3D开发工程师-绿洲

社招全职5年以上A17925A地点:北京状态:招聘

任职要求


1、精通Unity引擎,对其底层原理和核心机制有深入理解,熟练运用Unity的常用系统功能,并能进行二次开发与优化;
2、精通Lua脚本语言和C#,具备良好的编程功底、代码设计能力和架构思维,能写出简洁、高效、可复用的代码;
3、对游戏框架有深刻的理解与丰富的应用经验,能独立设计并实现适合项目的客户端架构;精通游戏性能优化技巧,在内存管理、渲染优化、代码执行效率等方面有丰富的实战经验,能解决各类复杂的性能问题;
4、5年以上游戏开发经验,具备Unity+Lua相关开发经验,对核心系…
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工作职责


1、负责游戏客户端核心框架以及系统功能的开发与优化,确保具备良好的扩展性、稳定性和可维护性;
2、深入理解策划需求,将其转化为合理的技术实现方案,保证开发效率与维护稳定;
3、负责游戏客户端的性能优化工作,精准定位并解决深层次的性能瓶颈与复杂Bug,持续提升游戏的运行效率和稳定性;
4、与美术团队深度协作,针对核心视觉表现和交互效果提供技术支持,确保美术效果在核心系统中得到完美呈现;
5、编写高质量、高可读性的核心代码,制定并完善技术文档和开发规范。
包括英文材料
Unity+
Lua+
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社招3年以上软件研发类

1、主要负责游戏新功能模块的程序设计和开发; 2、优化游戏性能; 3、客户端工具链开发优化; 4、游戏客户端技术方案优化; 5、配合策划实现游戏功能,确保程序开发进度。

更新于 2025-12-02上海
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社招5年以上技术类

1. 与产品、运营、等团队深度协作,将业务需求转化为技术方案,确保SDK功能与游戏玩法紧密结合,并具备中台化复用能力。 2. 主导游戏SDK的整体架构设计,负责Android/iOS等各端的核心模块开发,优化SDK性能、稳定性及跨平台兼容性 3. 制定技术规范与开发流程,推动代码质量管控(如单元测试、性能调优),解决内存泄漏、网络通信等复杂技术问题 4. 设计并落地自动化工具链(如打包工具、自检工具等),提升多地区SDK接入效率 5. 负责对SDK接入相关的技术问题提供技术支持。 6. 对SDK整体稳定性负责。 7. 负责新人培养及任务分配,制定技术成长路径并推动团队效能提升 8. 深入理解游戏业务场景,跟踪行业技术趋势,推动技术创新在项目中的应用。

更新于 2025-06-03上海
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1 负责游戏相关测试工具平台、自动化脚本开发等工作; 2 能够主动挖掘提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、编码、测试、文档编写、使用推广等工作; 3 对于游戏重要代码进行review,有效辅助功能进行白盒测试 4 有数值投放测试经验者尤佳

更新于 2025-11-28杭州
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社招3年以上IEG技术

1.负责Unity引擎相关功能开发或修改; 2.与TA一起合作建立适合项目美术风格的渲染管线; 3.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺; 4.解决游戏中的性能优化及兼容性问题。

更新于 2025-05-26深圳