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腾讯资深游戏引擎开发工程师

社招全职3年以上IEG技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;
2.熟悉Unity引擎,具备扎实的数学和算法基础;
3.熟悉游戏前沿技术,熟悉图形学,熟悉常用的GPU调试工具和方法;
4.熟悉卡通渲染、有RPG/ACT游戏开发经验者优先。

工作职责


1.负责Unity引擎相关功能开发或修改;
2.与TA一起合作建立适合项目美术风格的渲染管线;
3.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺;
4.解决游戏中的性能优化及兼容性问题。
包括英文材料
Unity+
算法+
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社招3年以上网易游戏(雷火)

-负责游戏引擎的调优以及扩展开发 -负责游戏渲染模块的开发

更新于 2025-05-29
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1. 负责游戏服务器引擎开发工作; 2. 负责游戏逻辑开发工作; 3. 负责服务器工具开发工作; 4. 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器;

更新于 2025-06-10
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社招5年以上生态二方赋能-其

1.负责端游客户端的基础架构设计与优化,确保系统稳定性和可扩展性; 2.参与客户端关键技术的攻关工作,解决复杂技术难题并推动技术创新; 3.负责游戏客户端性能优化,包括但不限于帧率提升、卡顿减少、内存管理优化、网络延迟降低等; 4.负责开发相关的调试工具,实现高效排查性能问题与性能分析,提升团队开发效率; 5.与策划、美术、服务器等其他团队紧密合作,确保客户端功能与整体项目目标一致; 6.持续跟踪行业前沿技术,将先进技术理念引入项目,提升产品竞争力。

更新于 2025-09-26
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社招3-4年网易游戏(雷火)

1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发; 2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发; 3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。

更新于 2025-07-23