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高德地图高德-3D设计师-数字人/虚拟人/AI方向

社招全职3年以上设计类-创意设计地点:北京状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,设计/艺术类专业优先,具备3年以上游戏/虚拟人或影视动作设计经验,至少参与过4款以上完整项目落地经验,熟悉项目各个板块流程和相对应的技术点;
2. 能够熟练使用AIGC类工具(如Comfyui/Stable Diffusion/Midjourney/LibLibA等工具),洞察前沿趋势,进行样本风格训练、工作流搭建、AI流程线上化技…
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工作职责


1. 参与高德虚拟形象/数字人整体视觉定义,包括造型比例、面部特征、服装风格、色彩与材质语言等,能基于项目定位制定角色的视觉风格基准(风格参考板 / LookDev指南 / 角色设定手册/规范白皮书)。
2. 负责虚拟形象AIGC设定,跟踪AIGC最新AI趋势(如Sora、Veo、Runway、Rokoko Vision、Animator等),高效运用AI工具驱动情感肢体动作、表情动画、实时数字人生成、跨模态虚拟形象交互等。
3. 数字人3D建模、动画与绑定,与技术美术(TA)等团队紧密协作,持续优化角色动画管线与资产制作流程,并跟进动作在引擎中的最终表现效果。
4. 从技术层面优化3D美术/视觉物料表现或性能,及时做出有效的技术研究工作
5. 与产品、程序紧密配合,能够独立完成多种渲染风格的设计与制作,适应能力强
包括英文材料
学历+
AIGC+
Stable Diffusion+
3ds Max+
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1. 算法系统集成与优化: 负责TTS、V2F、V2M等算法服务的实现,并和UE引擎进行系统级集成,确保高效稳定运行;设计实现算法模块与UE的通信协议、数据接口及实时流式推理管线。 2. UE管线开发与维护: 构建UE与AI服务(AIO)交互框架,管理数据传输(如BlendShape、骨骼数据),保障端到端效果;优化3D角色表情/动作实时驱动流程,解决延迟、同步与性能瓶颈。 3. 跨环节效果调优与Debug: 分析效果表现层级(算法输出→引擎解析→美术渲染),定位失真根源(算法/引擎/资产);协同算法、美术团队制定数据规范与质量标准,主导跨领域优化方案。 4. 技术方案设计: 设计算法模块单元测试与集成测试策略,确保系统鲁棒性及扩展性。

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