logo of friendtimes

友谊时光3D角色设计师

校招全职美术设计类地点:苏州状态:招聘

任职要求


1、有扎实的美术功底,包含美术专业基础、色彩理论知识,不限专业;
2、具有持续学习,自我完善,且具备与之相适应的学习能力;
3、熟悉3D角色制作流…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1、根据设定稿,还原设计理念,再现游戏中3D模型、材质、贴图等的设计制作。
包括英文材料
相关职位

logo of galasports
社招2年以上美术部

1. 以PBR流程产出高品质写实向3D角色模型与贴图,并在引擎内完成最终效果验收; 2. 按排期推进任务,主动同步进度与风险,确保上下游节点无缝衔接; 3. 使用XGen制作写实毛发,独立完成 groom 与渲染,保证游戏内还原度; 4. 持续打磨模型与贴图规范,沉淀文档与模板,提升团队整体效率。

更新于 2025-09-23深圳
logo of galasports
实习美术部

1、使用PBR流程,负责游戏内写实3D角色模型及贴图的产出; 2、积极沟通与配合,根据排期按时任务; 3、在引擎中调试模贴资源,保证好游戏内角色的最终游戏效果。

更新于 2025-10-16深圳
logo of tencent
社招3年以上计费设计

1.设计制作高质量3D角色模型(从写实到风格化),确保模型结构、比例、材质符合项目美术标准; 2.制定角色制作规范,管理团队3D资产,推动团队技术提升和管线优化; 3.必要时参与基础的角色绑定(Rigging),确保模型适配动画需求; 4.与产品、开发等上下游紧密合作,确保资源在引擎中实现最佳视觉效果和性能优化; 5.优化角色制作管线,运用 AI工具加速工作流程推进。

更新于 2025-12-24深圳
logo of 66y
社招3年以上

1.协调各模块制作人员,完成项目需求的效率品质; 2.在必要情况下可以给予部门更多支持(根据所会能力而定,如特效,角色等); 3.负责游戏中的人物及其他生物(高低模)的模型和材质的制作以及灯光渲染; 4.有较好的美术基础和手绘能力、熟悉灯光、渲染,对画面处理有较多理解和沉淀。

更新于 2026-05-20北京