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友谊时光3D角色设计师

校招全职美术设计类地点:苏州状态:招聘

任职要求


1、有扎实的美术功底,包含美术专业基础、色彩理论知识,不限专业;
2、具有持续学习,自我完善,且具备与之相适应的学习能力;
3、熟悉3D角色制作流程,能够独立输出高品质3D角色;
4、有团队合作精神,能够积极融入团队,配合团队完成工作,与同事真诚相处;
5、热爱游戏,对游戏开发有浓厚的兴趣。

工作职责


1、根据设定稿,还原设计理念,再现游戏中3D模型、材质、贴图等的设计制作。
包括英文材料
相关职位

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社招

1.创造高质量的3D角色模型,确保模型的质量和风格符合项目要求。 2. 优化角色模型在Unity游戏引擎中的效果。 3.与团队成员紧密合作,确保美术风格的准确实现和模型的顺利制作。

更新于 2025-08-15
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社招5年以上

1、 负责游戏的角色模型、UV、贴图制作,主要负责角色毛发的制作 2、 负责项目角色模型外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行

更新于 2023-07-19
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社招2年以上美术部

1. 以PBR流程产出高品质写实向3D角色模型与贴图,并在引擎内完成最终效果验收; 2. 按排期推进任务,主动同步进度与风险,确保上下游节点无缝衔接; 3. 使用XGen制作写实毛发,独立完成 groom 与渲染,保证游戏内还原度; 4. 持续打磨模型与贴图规范,沉淀文档与模板,提升团队整体效率。

更新于 2025-09-23
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实习美术部

1、使用PBR流程,负责游戏内写实3D角色模型及贴图的产出; 2、积极沟通与配合,根据排期按时任务; 3、在引擎中调试模贴资源,保证好游戏内角色的最终游戏效果。

更新于 2025-10-16