高德地图高德-流媒体开发专家-音频方向
任职要求
1. 计算机、通信、电子工程等相关专业本科及以上学历,3年以上音频流媒体客户端开发经验,有实时音频通信项目经验者优先; 2. 熟悉 C/C++ 编程语言,熟悉跨平台构建及相关工具链,有良好的软件设计和架构能力,有较强的逻辑理解能力; 3. 深入理解流媒体协议栈(RTP/RTCP、WebRTC等),熟悉音频编解码(Opus/AAC)原理与性能优化; 4. 熟悉网络传输优化技术(Jitter Buffer、带宽预测、码率自适应),有弱网场景调优实战经验; 5. 对WebRTC、FFmpeg、SRS、mediaSoup、Licode 等框架有优化经验者优先; 6. 主导过日均千万级用户量的客户端音频模块设计开发经验者优先;有开源音频项目贡献者优先; 7. 有技术洞察力,精益求精,有产品意识,优秀的问题分析解决能力,对挑战充满激情。
工作职责
1. 负责高德客户端音频流播放引擎开发,设计高优先级队列管理机制,实现打断/接续等复杂音频控制能力,优化播放延迟与资源占用; 2. 负责对接TTS语音服务,设计客户端本地缓存与预加载策略,提升语音播报响应速度; 3. 负责优化客户端音频流传输链路,解决弱网(高丢包、抖动)下的卡顿问题,集成抗丢包策略(如FEC、NACK)与动态码率适配; 4. 负责构建客户端音频质量监控系统,实时上报卡顿率、延迟、CPU占用等指标,支持问题快速定位; 5. 负责跨团队协作与技术落地,与业务方协同设计技术方案,保障项目需求的高效交付。
1、负责流媒体平台多音轨空间音频、音效后处理算法研究、设计和开发; 2、了解音频跨领域知识,例如音频算法、深度学习等; 3、跟踪业界最新研究方向,能独立调研和开发,尤其是端到端空间音频、音效开发。
音频专家 : 1、负责Android Audio FrameWork框架客制化设计和优化(Frameworks, HAL ,Driver); 2、负责Audio定制功能开发(语音识别算法集成、音效集成和开发、立体声、降噪技术、声音合成及编解码算法等); 3、负责Audio 领域新项目的落地,包括行业趋势分析及算法的评估、引入及落地项目; 音视频流媒体专家 : 1、负责Android Video 框架及系统流程优化及开发; 2、负责Android OMX、Codec2.0 的定制开发和优化及新编解码器的集成; 3、负责H264、H265 的编解码算法优化及码率优化; 4、负责FFMPEG(gstream)、WebRTC等视频框架的平台开发和性能优化; 5、负责Video 领域行业趋势分析及新算法的评估、引入及落地项目; Display专家: 1、负责显示相关功能(卷轴、折叠、高帧率、超高分辨率、色彩调节优化、显示加速及同步等多项或者一项)的框架设计、功能开发; 2、负责显示稳定性的问题解决和维护,如产线压力/市场投诉; 3、负责显示行业趋势跟进及新器件、算法、导入落地项目; 4、定期输出相应负责模块的开发文档(SurfaceFlinger, HWC,Kernel); 5、定期输出相应负责模块的相关新技术文档、行业趋势解读 6、定期输出问题分析与总结分享文档,
1、负责公司音乐业务相关的音质音效开发与调优工作,相关研发技术在抖音、汽水音乐等产品中应用,满足音乐相关业务场景中用户不断增长的高阶听感的需求; 2、负责音乐产品(如流媒体平台、智能硬件、音乐制作工具等)的音频效果设计、调试与优化,包括EQ均衡、动态处理、空间混响等参数调整; 3、针对不同场景(如耳机/音箱播放、直播、车载环境)定制音效方案,确保听觉体验一致性与适应性; 4、与算法工程师合作,将音效参数转化为可落地的DSP(数字信号处理)代码或硬件调音方案; 5、研究用户听音习惯及行业趋势(如空间音频、AI生成音乐),提出创新音效功能设计(如自适应环境降噪、个性化声场调节); 6、通过A/B测试、用户反馈数据分析,持续迭代音效参数库与预设模板。