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高德地图高德-体验设计师-海外版

社招全职5年以上设计类-视觉地点:北京状态:招聘

任职要求


1.5年以上移动端产品设计经验,有国际化产品或出海产品设计经验者优先,熟悉不同文化语境下的设计考量;
2.有海外国际市场的本地化设计经验,对当地语言、图标习惯、色彩偏好、UI布局等有深入理解者优先;
3.具备扎实的视觉表现力与交互设计能力,能将设计策略转化为系统化的设计方案;
4.熟练使用主流设计工具(SketchFigma等),具备动效设计能力或对动效有良好理解者优先;
5.良好的跨团队协作能力,逻辑清晰,沟通表达顺畅。

工作职责


1.负责高德地图海外版的整体设计工作,深度参与国际化产品的设计策略制定与执行,推动设计落地;
2.参与产品的本地化适配工作,理解并转化国外用户的使用习惯、文化背景和审美偏好,提升本地用户体验;
3.构建和完善国际化版本的设计语言与体系,推动设计规范标准化建设;
4.具备动画设计能力,可将设计方案转化为高品质演示demo。
包括英文材料
Sketch+
Figma+
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校招UX用户体验

【部门介绍】 网易游戏雷火UX用户体验中心,业务覆盖数据、研究、设计三大领域。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国游戏行业的40%以上,与多所高校建立密切合作,是全球知名的第一流用户体验团队。 雷火UX部门体验设计师所在的设计团队主持完成了《永劫无间》端手游、《全明星街球派对》、《天谕》系列、《UNO!》、《战意》、等多款游戏产品国内和海外版本的交互体验设计,以及《永劫无间》为代表的雷火主机产品(XBOX/PS4/PS5/SWITCH多个平台)。我们在多元设计领域也有深厚经验,负责网易旗下区块链游戏、元宇宙、WEB3.0产品的体验设计和创意设计支持。 加入我们雷火UX,你将可以: 1、与全球第一流的UX员工一起工作,并迅速变成他们,塑造属于你的行业影响力; 2、了解核心数据,和决策者们一同洞察,做出行动,达成改变; 3、接受富有挑战性的任务,挖掘自身潜力,参与关键创新; 4、在实践中参与学习,听取每周定期分享,共享讨论。正式员工更有行业顶级的个性化培训与发展计划。 【岗位介绍】 你可以 1、创造全新的游戏交互规则,从玩家进入游戏的第一秒开始,设计与其体验相关的界面、玩法操作方式、引导反馈等; 2、挑战各种平台和类型游戏的体验设计,运用各种策略达到设计目的,为产品赋能; 3、作为全链路设计师,参与到游戏开发的各个环节中; 4、与一流的开发和用户研究团队合作,处理各类体验相关挑战性问题; 5、参与大量用户接触及实验室测试,为用户发声,评估创新设计方案可行性,为未来游戏市场提供爆款产品和独特体验; 6、通过监测和收集数据,评估设计效果,驱动设计迭代。

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社招1年以上

1、负责迅雷海外版等公司战略级新产品的功能H5页面开发,架构设计,体验及性能优化。 2、负责运营类活动,游戏玩法或者页面开发,持续优化开发流程,提升研发效率。 3、按需推动和实施前瞻技术的预研、规划,技术驱动产品创新。

更新于 2025-02-20
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社招2年以上DESIGN

UI设计方向: 1. 负责 ColorOS 操作系统核心业务领域的视觉定义设计; 2. 分析行业与竞品设计趋势,能从目标用户出发,构建符合目标用户的输出高质量视觉设计方案; 3. 负责看护所在领域的用户和市场反馈,持续优化该领域的设计质量; 4. 与产品、研发团队紧密配合,共同达成一流的产品体验目标。 交互设计方向: 1. 负责 ColorOS 手机操作系统互联网业务领域体验场景的交互设计,输出高质量的产品设计方案; 2. 参与用户调研、可用性评估与测体验试,持续看护提升用户体验质量; 3. 负责制定所在领域的设计规范,持续优化该领域的设计方法与工作流程; 4. 与产品、研发团队紧密配合,共同达成一流的产品体验目标。 创意视觉设计方向: 1.引领行业趋势,探索与定义ColorOS的品牌调性,指导全平台各场景品牌设计落地与品牌资产的沉淀,为持续优化系统品牌设计和提升用户品牌体验作指导工作; 2.负责全年度大小版本关键发布会及重要活动,实现端内外体验一致的品牌活动设计落地; 3.负责系统端内品牌化体验内容设计,确保品牌和产品视觉统一性。

更新于 2025-08-14
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社招CSIG产品

1.负责智能体开发平台-海外版的产品功能模块产品设计,设计低代码/零代码功能,提升平台易用性; 2.协同架构师完成海外版本的客户画像分析、场景分析,深入理解客户需求,并转化为产品需求完成落地; 3.保持对国内外智能体新技术的观察调研与市场分析,推动大模型能力与平台功能深度融合,打造差异化竞争力; 4.算法、工程技术团队完成平台核心功能开发,从用户体验角度推动对核心技术能力优化和平台全流程体验,平衡技术可行性与用户使用体验。

更新于 2025-06-03