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虎鲸文娱优酷-游戏设计-主美

社招全职4年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


任职要求
1.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验或游戏商业化美术设计经验者优先
2.具备深厚的美术造型功底,对光影色彩的把控力强,画面细腻富有情绪感染力,良好的审美,流程化的设计方法,设计逻辑,熟练掌握角色美术设计相关软件;
3.具备良好的理解、沟通能力,准确把握项目风格,能充分回应上下游提出的需求;
4.具备优秀的分析能力与创新能力…
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工作职责


工作职责
1.具备为项目角色和CG风格定调,重点角色和CG的设计探索能力,建立设计标杆;
2.配合产品与项目要求制定角色和CG美术风格,总结和输出美术风格的设计标准;
3.参与角色和CG从前期到落地全流程的设计工作,审核外包提交的原画设计稿,为后续动画制作予以方向指导;
4.能够从满足项目风格和用户需求的角度出发,持续探索角色设计风格与方向,确保玩家的美术体验;
5.承当游戏项目内资源管理和美术工作计划、风险解决制定工作;
6.负责把控美术内部工作流程,技术规格,跨部门支持协调开发合作。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上

1.热爱古风,熟悉《西游记》《封神演义》《山海经》《钟馗》等东方神话题材,兼具中国神话题材动作神韵表现。 2. 角色(包括Boss、精怪)动作深度设计,强调动作的节奏感与角色性格匹配,塑造角色独特的战斗风格,增强角色辨识度。 3. BOSS及怪物设计多阶段攻击模式构建怪物差异化动作特征,打造符合3a游戏品质的丰富的战斗体验与策略深度。 4. 动作调试与性能优化,确保角色/怪物/BOSS动作流畅性、打击感及性能表现,提升战斗逻辑的严谨性与实战体验。 5. 持续优化动作细节提升战斗的沉浸感与挑战性,提出优化方案并与策划、程序团队协作落地。

更新于 2026-03-23北京
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社招3年以上

1、负责项目的美术相关的动特效包装设计制作; 2、负责游戏项目整体界面动效和角色特效风格的制定及把控,审核项目动特效设计落地资源,保证设计品质与实现品质一致; 3、能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

更新于 2026-06-08北京
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社招1年以上

负责游戏内音效、环境声、UI反馈音等音频资源的设计与实现; 使用Wwise/FMOD等中间件集成音频到Unity/Unreal引擎; 配合音乐制作人完成动态音乐系统的搭建; 优化音频性能,确保在多平台(PC/移动端/主机)上的表现一致。

更新于 2026-01-29北京
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社招3年以上

1、参与前期世界观构建,根据世界观背景做场景、建筑概念设计; 2、负责游戏场景的原画设计和场景涉及的道具等原画设计; 3、与主美紧密合作,为团队提供美术方向; 4、主动积极与策划、制作等相关部门保持紧密的合作与沟通,平衡好美术品质与功能性的需求,完成优质的美术效果。

更新于 2026-03-23北京