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优酷优酷-游戏音频设计师-北京

社招全职1年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


熟悉游戏音频设计流程,了解交互音频逻辑;
掌握至少一种音频中间件(Wwise优先);
具备基础…
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工作职责


负责游戏内音效、环境声、UI反馈音等音频资源的设计与实现;
使用Wwise/FMOD等中间件集成音频到Unity/Unreal引擎;
配合音乐制作人完成动态音乐系统的搭建;
优化音频性能,确保在多平台(PC/移动端/主机)上的表现一致。
包括英文材料
中间件+
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相关职位

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社招

岗位职者: 1.      负责游戏产品音乐/音效整体设计,制作,把控整体方向,制定播放规则 2.      负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能 3.      负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化 4.      游戏音效制作、语音处理、音乐编辑 5.      独立完成新项目以及维护旧项目的Wwise工程 6.      能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质

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社招

1. 负责游戏产品音乐/音效整体设计,制作,把控整体方向,制定播放规则 2. 负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能 3. 负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化 4. 游戏音效制作、语音处理、音乐编辑 5. 独立完成新项目以及维护旧项目的Wwise工程 6. 能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质

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社招1-3年

1、负责整理声音需求,提出音频解决方案。 2、负责音频方案落地和执行。 3、负责音频引擎的使用,根据需要整理播放逻辑,并监控和优化游戏性能。 4、负责与项目内部的策划、程序、PM协助沟通,参与整个音频开发流程。 5、负责调试和优化声音在游戏中的表现。

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社招曙光产品中心

1.熟悉游戏引擎及音频中间件的各项功能使用,并能独立或协助将相关API集成到开发工具中。 2.为游戏项目组设计和实现游戏音频功能的解决方案。 3.为音频各环节开发中的需求和问题提供足够的技术支持;为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持;为开发游戏音频功能做出有效的技术研究工作 5.根据项目开发中策划、音频和程序的变化,持续维护游戏音频内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。 6.编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用、游戏音频资源开发的技术文档。

更新于 2025-07-24北京