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优酷优酷-3D角色(国乙)-北京

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、具备3年以上模型制作经验,其中包括1年以上次世代写实风格模型项目经验;
2、精通次时代模型的制作流程,对美形风格的人体和服装有丰富的制作经验,具备优秀的审美和表达能力,丰富的想像力和综合协调能力;
3、熟练使用MAYA、zbrush、MarvelousDesigner等3D模…
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工作职责


1、负责游戏的角色模型,UV,贴图制作;
2、负责模型导入引擎,进行最终表现效果的优化验证;
3、负责项目角色模型外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行;
4、和TA配合进行资源表现效果的开发和优化。
包括英文材料
Maya+
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社招3年以上

1.负责揣摩产品中角色性格和行为,设计和实现符合高质量的男性角色各类动作; 2.与美术团队,技术团队紧密合作,确保所有的动画元素融入并适应整体的视觉风格及引擎要求; 3.了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作; 4.基于剧情需求创新高品质动态表现资源,并能进行持续优化调试; 5.参与核心主角的游戏玩法和技能设计,提升玩家游戏体验。

更新于 2026-01-29北京
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社招5年以上IEG设计

1.根据策划需求, 设计偏风格化美漫,国漫风格的英雄竞技类角色,时装皮肤,武器,怪物等。 题材为现代近未来; 2.管理反馈外包供应商; 3.配合主美,策划进行游戏世界观概念设计。

更新于 2025-08-25深圳
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社招5年以上火影忍者-手游设

1.根据策划需求, 设计偏风格化美漫,国漫风格的英雄竞技类角色,时装皮肤,武器,怪物等; 2.配合主美,策划进行游戏世界观概念设计; 3.管理反馈外包供应商。

更新于 2025-12-25深圳
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社招2年以上公共设计

1.能够清晰感悟到产品的调性以及需求的意图,并且落地成具体的美术需求文档; 2.具备极高审美,能够配合产品的诉求,敏锐捕捉到市场审美和题材热度的趋势,并且通过极强的设计能力将元素和内容完整结合,绘制出能够用于宣传级别的商业化立绘。同时能够理性把设计逻辑量化成对应的规范文档以便项目铺量; 3.对角色制作和材质等有比较深入了解,清晰地预判自己的设计能够在游戏中呈现的效果,设计的时候也会考虑到结构体块实现在游戏内的打击感、技能展示效果的表现力; 4.设计角色的时候能够兼顾文案的剧情要求,角色本身就能呈现出足够的感染力。在设计细节的时候有充分考虑到背后的故事; 5.画风需国风偏写实、画面干净概括,需要清晰准确绘制出对应的材质给3D明确的参考。

更新于 2025-12-09深圳