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优酷优酷-3D角色制作(古风写实)-北京

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1.热爱游戏,关注游戏体验,4年以上角色制作经验,有较好的造型及色彩把握能力,能够抓准设计点发挥创作;
2. 熟悉生物解剖结构, 具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功,角色与怪物至少擅长其一;
3. 熟练使用3DSMAXMAYA、SUBSTANCE PAINTER、ZBRUSH等三维角色模型资源设计软件;
4. 具有一定的UnityUnreal
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工作职责


1. 根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色、怪物的三维模型资源;
2. 根据动画师提供的技术要求对角色的三维模型进行合理布线,以确保模型适合动作设计;
3. 设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的三维模型资源;
4. 和其他三维模型组成员进行协作,完成游戏所需的角色、怪物等模型的制作和输出;
5. 与开发人员对接,制定角色三维模型的素材和引擎配合的技术标准。
包括英文材料
3ds Max+
Maya+
还有更多 •••
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社招2年以上公共设计

1.能够清晰感悟到产品的调性以及需求的意图,并且落地成具体的美术需求文档; 2.具备极高审美,能够配合产品的诉求,敏锐捕捉到市场审美和题材热度的趋势,并且通过极强的设计能力将元素和内容完整结合,绘制出能够用于宣传级别的商业化立绘。同时能够理性把设计逻辑量化成对应的规范文档以便项目铺量; 3.对角色制作和材质等有比较深入了解,清晰地预判自己的设计能够在游戏中呈现的效果,设计的时候也会考虑到结构体块实现在游戏内的打击感、技能展示效果的表现力; 4.设计角色的时候能够兼顾文案的剧情要求,角色本身就能呈现出足够的感染力。在设计细节的时候有充分考虑到背后的故事; 5.画风需国风偏写实、画面干净概括,需要清晰准确绘制出对应的材质给3D明确的参考。

更新于 2025-12-09深圳
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社招3-5年网易游戏(雷火)

-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度; -有唯美古风写实类项目研发经验者优更佳

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1、全新IP次世代国风开放世界产品的预研,一起经历从0到1,从1到10,从10到100的创造之旅。为全新国风开放世界项目制定角色风格基调,重点角色及多个势力风格的落地设计,符合写实武侠/仙侠/修真/玄幻/古风的角色概念。 2、配合产品与项目要求制定角色美术风格,总结和输出美术风格的设计标准,保证产出风格统一。 3、参与角色从前期到落地全流程的设计工作,进行角色原画相关内容的审核、反馈及优化。指导和输出应用于游戏内高精度3D制作的角色原画设计稿和三视图的绘制。参与角色3D效果的验收和迭代。 4、负责项目角色/时装商业化体系的规划、设计和视觉统筹工作,持续探索角色设计风格与方向。 5、与策划团队紧密沟通,了解品类目标用户的诉求、并有创新思维,持续落地到实际产出中。

更新于 2025-04-15上海
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社招3年以上美术音频

1、基于想法标注创作目的以及使用何种美术符号表现 ,完成角色的概念草图以及必要的设计细节; 2、完成设计三视图以及参考标注; 3、设计外装/配饰/发型; 4、基于3D制作给出必要的设计反馈 。

更新于 2025-07-22珠海