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优酷优酷-3D场景资产(树木植被向)-北京

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、3年以上3D场景制作经验,擅长风格化与写实场景,能独立完成高质量PBR资产制作;
2、熟悉游戏美术风格与艺术质量要求,具备敏锐的审美能力,能够精准把握设计意图并落实到实际制作中;
3、精通建模软件(如SpeedTree、Megascans、Maya、3ds Max等),以及Substance Painter等材质制作软件和UE5流程;
4、熟悉UE引擎场景资源制作与优化,能够…
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工作职责


1.根据游戏设定与原画意图,负责制作3D场景模型、物件资源,并进行贴图绘制和材质制作;
2.负责游戏内植被树木的3D模型制作,与原画设计协作完成包括奇花异草的高品质落地;
3.整合植被资产至UE5引擎,调试材质、光影、风场效果,优化性能表现;
4.负责3D场景资产在引擎中的效果调试及资产的修改优化,整合维护3D场景制作上的相关规范,梳理制作流程;
5.能与程序TA相关职能合作,熟悉掌握项目中场景相关材质的使用和调试,在引擎中完善各种材质效果表现。
包括英文材料
Maya+
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社招3年以上美术类

1、负责山石、古树(枯树/老树)、植被等自然元素的高精度雕刻建模,采用ZBrush雕刻细节并适配Nanite虚拟几何体转换规范; 2、协助配合3D、2D原画和LA场景美术需求的制作; 3、制定Nanite生态资产生产标准,建立模块化资源库及LOD管理方案。

更新于 2025-11-19广州
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社招3年以上

1、负责游戏3D场景设计与制作,利用PBR流程制作场景的模型; 2、合理使用贴图材质提升贴图效果,色彩,材质符合原画需求; 3、理解场景原画表达气氛,并制作场景模型还原气氛感觉; 4、能独立负责写实类或卡渲等项目的资产专项的全流程制作,尤其擅长自然类雕刻表现优先。

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校招美术设计类

1.负责3D场景设计,场景资产收集和整合,场景搭建和地形编辑; 2.负责场景灯光氛围把控,渲染输出; 3.根据推广视频需求资源制作适用游戏广告推广的场景。 注意事项:该岗位非研发场景,是游戏宣传视频、CG的场景地编。

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