优酷优酷-3D游戏特效-北京
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1.美术、动画、数字媒体或相关专业,扎实的美术功底和色彩感知能力; 2.热爱游戏,3年以上的houdini特效制作经验,掌握3dsmax/maya等其他软件,并具有一定shader知识和优化经验; 3.熟悉次世代UE5游戏特效制作流…
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工作职责
1. 热爱古风,熟悉《西游记》《封神演义》《山海经》《钟馗》等东方神话题材,并制作符合东方神话写实特效; 2.设计并实现高品质特效,确保艺术表现与性能平衡,在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效; 3. 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统; 4. 优化特效性能,解决技术问题,协作整合资产流程,适配角色、场景需求。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招3年以上
: 1.UE特效制作,模拟真实物理效果,如各种流体、火、烟、破碎、爆炸等; 2.与策划、美术、技术进行沟通,提高游戏内美术表现,进行特效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题; 3.独立制作整理特效资产,进行特效美术资源制作; 4.能够按照游戏整体风格和策划需求去完成工作。
北京
社招5年以上
1. 根据游戏风格完成符合游戏风格特效标杆制作 ; 2. 落地并推动特效全流程效果表现,跟踪保证项目相关资源进度及效果; 3. 负责特效工作安排及外包沟通等。
更新于 2025-01-15北京
社招5年以上A159312
1、负责射击游戏中的3D特效设计和制作,包括但不限于子弹特效、技能特效、场景特效、角色特效、UI特效等; 2、能够独立思考并提出创意方案,优化现有特效,提高游戏特效品质; 3、负责与动画,策划、程序完成配合调试,负责编写特效技术文档,总结经验规范,完成特效的性能优化; 4、负责特效外包的沟通和品质把控。
更新于 2025-08-05北京