虎鲸文娱优酷子公司-游戏技术美术-苏州
社招全职3年以上地点:苏州状态:招聘
工作描述
任职要求 1、热爱游戏行业,具备3年以上专注于技术美术相关工作。 2、深入了解美术流程、资产管理、性能优化及技术实现,能够高效整合美术资源与技术需求。对游戏渲染管线、主流渲染方案有深刻理解,并具备性能优化意识。 3、具备出色的审美眼光和美术分析能力,能够准确评估美术资产的应用价值,优化美术效果,并对美术规划中的技术细节有深入认知。 4、熟悉当前主流游戏引擎(如Unity、Unreal等)中美术表现相关模块的使用,包括但不限于材质编辑、场景构建、光照系统,精通主流DCC软件(Max、Maya、Blender、Substance Designer/Painter等)进行资源制作与修改。 5、了解脚本语言(如…
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包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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1.3年以上的游戏界面设计从业经验; 2.具备良好的创意和审美能力,擅长古风的风格设计和风格把控,定义好风格和标杆后能制定各类界面设计规范和制作流程,以确保稳定量产; 3.关注当下设计趋势,拥有手绘能
更新于 2026-08-04北京|苏州
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1.美术、动画、数字媒体或相关专业,扎实的美术功底和色彩感知能力; 2.热爱游戏,3年以上的houdini特效制作经验,掌握3dsmax/maya等其他软件,并具有一定shader知识和优化经验; 3
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1. 经验背景:本科及以上学历,计算机、软件工程、美术相关专业优先。· 3年以上游戏行业项目管理经验,有3A游戏或大型开放世界/复杂关卡项目管理经验者优先。· 熟悉游戏开发全流程,具备技术、美术或策划
更新于 2026-02-04苏州