虎鲸文娱优酷子公司-游戏技术美术-苏州
社招全职3年以上地点:苏州状态:招聘
任职要求
1、热爱游戏行业,具备3年以上专注于技术美术相关工作。 2、深入了解美术流程、资产管理、性能优化及技术实现,能够高效整合美术资源与技术需求。对游戏渲染管线、主流渲染方案有深刻理解,并具备性能优化意识。 3、具备出色的审美眼光和美术分析能力,能够准确评估美术资产的应用价值,优化美术效果,并对美术规划中的技术细节有深入认知。 4、熟悉当前主流游戏引擎(如Unity、Unreal等)中美术表现相关模块的使用,包括但不限于材质编辑、场景构建、光照系统,精通主流DCC软件(Max、Maya、Blender、Substance Designer/…
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工作职责
1、参与制定美术设计内容的规范与标准,对美术规划中涉及的技术点进行深入研究与规划,确保技术实现符合项目需求,并提供反馈与改进建议。 2、与项目团队中的各部门保持良好沟通,深入理解美术、策划及程序的工作需求,有效协调各方资源,促进项目高效推进。 3、持续优化美术开发流程,确保流程规范、资产管理和技术预研的完善,根据项目进展,及时调整开发流程,维护引擎工具的使用,并分享开发经验,引入适合项目风格的新技术。 4、分析美术或项目组提出的美术提升需求,制定实施方案并组织执行,整理已确认的美术技术效果,为美术制作人员提供技术培训,确保技术成果的有效应用。 5、为人热情,耐心细致,情绪稳定,具备良好的逻辑思维能力,强烈的自主能动性,主动关注项目进展,善于发现问题并提出解决方案。 6、优秀的沟通协调能力,能够在复杂环境中保持高效工作。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招3年以上
1、负责执行工作室的各项流程规范,确保各项事宜有序推进; 2、负责工作室项目所需的内外沟通事项,包括不限于对接行政、IT、财务等; 3、负责工作室及项目资源的合理安排及协调,与团队紧密沟通、解决过程中的问题,有效管理项目风险; 4,负责组织和安排工作室各项目团建等。
更新于 2025-11-07北京
社招3年以上
1. 热爱古风,熟悉《西游记》《封神演义》《山海经》《钟馗》等东方神话题材,并制作符合东方神话写实特效; 2.设计并实现高品质特效,确保艺术表现与性能平衡,在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效; 3. 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统; 4. 优化特效性能,解决技术问题,协作整合资产流程,适配角色、场景需求。
更新于 2026-06-23北京
社招3年以上
1. 项目全流程管理:负责游戏项目从概念、开发到上线的全流程把控,包括策划、程序、美术等各方面的协调与管理,确保项目按节点、高质量交付。 2. 计划制定与进度控制:制定项目整体计划、排期和里程碑,并使用适当的项目管理方法对进度、成本、质量进行有效监控和调整。 3. 风险管理与问题解决:识别项目开发过程中的潜在风险(如技术瓶颈、资源冲突、进度延迟),制定应对策略,并及时推动解决各类问题。 4. 生产管线与流程优化:协助搭建和优化游戏生产管线(如美术制作、工具开发、版本管理),通过工具化、自动化提升团队效率,并迭代项目管理流程。 5. 资源协调与团队协作:协助管理中大型团队,协调内外部资源(包括外包团队),促进跨部门、跨地区沟通,确保信息流畅和协作高效。 6. 组织与知识管理:组织项目评审、例会和复盘,沉淀组织过程资产,并参与公司项目管理体系的搭建与改进。
更新于 2026-02-04苏州