优酷优酷子公司-系统策划(美术方向)-北京
社招全职1年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1. 本科及以上学历,热爱游戏,对开放世界RPG、类魂等3A游戏有深度体验;
2. 1年以上的系统策划或游戏美术资源策划经验,参与过至少1款上线游戏的角色编辑器开发或美术资源管线建设;
3. 优秀的跨部门沟通能力,能协调美术、程序、策划高效协作;
4. 对游戏美术趋势敏感,具备创新意识与审美把控力。
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工作职责
1. 根据项目设计方向,能够独立负责游戏系统功能、活动玩法的设计与制作; 2. 负责游戏系统功能的设计,系统文档撰写,系统功能开发跟进,开发工作的协调、进度把控和结果验收; 3. 协助主美制定项目的美术需求规范,负责撰写详细的美术需求文档,明确角色、怪物、装备的三视图要求、模型面数限制、贴图规格以及lod策略; 4. 参与资源拆解与优先级规划,协调美术团队按计划推进生产,监控进度与质量; 5. 参与3D美术管线建设,制定美术资源验收标准,审核模型面数、贴图精度、动画流畅度等,推动问题闭环。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上
1.负责微信小游戏(SLG方向)核心系统(如建造、战斗、资源、活动等)的策划、设计与推进落地。 2.撰写详细需求文档(PRD),并协同程序、美术、测试完成功能开发与版本验收。 3.基于数据和用户反馈,对现有系统进行调优和迭代,提升游戏体验和留存。
更新于 2025-09-17北京

社招3年以上策划类
1、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计; 2、制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容; 3、向程序、美术、运维等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图。
北京
