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优酷优酷-游戏音乐制作负责人-北京

社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


5年以上游戏音乐制作经验,有成功上线项目案例;
精通主流DAW(如FL Studio、Ableton Live、Logic Pro、Cubase等);
扎…
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工作职责


负责公司多款游戏项目的整体音乐风格规划与制作统筹;
与策划、美术、程序团队紧密协作,确保音频内容与游戏世界观高度契合;
管理外部作曲、录音、混音等资源,把控音乐产出质量与时效;
搭建并优化音频制作流程,提升团队效率;
参与IP音乐衍生开发(如OST发行、音乐会等)。
包括英文材料
相关职位

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社招1年以上

负责游戏内音效、环境声、UI反馈音等音频资源的设计与实现; 使用Wwise/FMOD等中间件集成音频到Unity/Unreal引擎; 配合音乐制作人完成动态音乐系统的搭建; 优化音频性能,确保在多平台(PC/移动端/主机)上的表现一致。

更新于 2026-01-29北京
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社招3年以上电竞直播中心

1、负责赛事节目及周边内容中,声音维度呈现的设计与落地工作; 2、自行或协同外包制作赛事产品中的音效文件素材,把控素材质量; 3、参与节目制播中的音响工程系统设计,完成系统流程图并指导供应商落地; 4、把控赛事节目直播中,音乐、音效素材的质量,制做播放工程。

更新于 2025-07-24北京
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社招3年以上

职责 / Responsibilities • 与音频负责人(Audio Lead)及产品团队合作,确立项目的 音乐愿景、目标与方向,确保音乐与整体创意方向保持一致。 音乐愿景、目标与方向 • 为多种游戏内与叙事场景创作、编曲和制作音乐,涵盖线性与互动形式。 • 与设计师和工程师合作,探索并开发音乐与玩法交互的系统,使音乐能够动态响应游戏节奏与情绪。 • 与外部作曲家、演奏者和音乐制作供应商合作,提供清晰反馈,统一创意目标,确保高质量交付。 • 参与内部音频评审与游戏测试,展示音乐作品并吸收跨职能反馈以持续迭代。 • 使用 Unreal Engine(UE) 和内部工具整合并测试音乐,实现游戏内无缝播放体验。 Unreal Engine(UE) • 持续优化创作与协作流程,通过文档与沟通提升团队效率与一致性。 基础要求 /

上海
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校招市场&商务类

1.负责官方宣发向内容的音乐策划(角色EP、音乐人合作); 2.负责同人生态内容的音乐策划(同人曲等)。

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