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米哈游Golang后端开发工程师-游戏研发效能工具

社招全职3年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、计算机相关专业本科及以上学历,有3年以上后台开发经验;
2、熟悉Go语言,有实际使用Go语言项目开发经验;
3、熟悉Web技术栈和Web应用开发,包括HTTP、安全、数据库、缓存消息队列等;
4、熟悉SQL和数据库设计,具备MySQL数据库设计和性能优化经验;熟悉主流非关系性数据库、缓存技术,例如:Redis、Mon…
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工作职责


业务介绍:
面向游戏设计和制作同学的一站式流程管理平台,聚焦游戏制作过程的统一数据中心,为游戏研发和生产制作提升效率和质量。

工作职责:
1、建设承载游戏研发管线的标准化流程管理平台,集成和打通上下游团队协作链路中的生产工具和系统;
2、建设面向游戏研发管线的数据和信息中心,提升信息和数据流转/追踪/查询效率;
3、建设面向游戏研发管线的开放体系,提供平台标准化能力,并深度结合游戏生产定制化场景,促进游戏生产制作效率提升。
包括英文材料
学历+
Go+
Web+
HTTP+
缓存+
消息队列+
还有更多 •••
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1、负责后端开发工作,包括但不限于相关推广网站、工具网站及APP后端接口/系统的开发或重构; 2、雷火事业群内各管理及运营系统的开发或重构; 参与研发团队敏捷开发流程,理解和响应产品的需求; 3、项目后端环节的技术咨询与项目管理,改善系统的稳定性及易用性,提升用户体验。

更新于 2025-06-13杭州
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社招5年以上技术岗位

1. 负责游戏服务端功能的框架搭建及微服务化,并将能力复用到各个项目组 2. 致力于研发效能相关业务后端平台及工具的开发工作,助力公司研发体系研发效能的提升

更新于 2025-06-30上海
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社招引擎

大模型具备很强的泛化及理解世界能力,在小红书内的众多生产场景遍地开花,大模型的训练和部署已成为许多算法工程师的日常。在多团队、多业务频繁使用的大规模GPU集群上,如何能够通过高效的GPU调度策略,使大家不仅能丝滑地完成训练及部署任务,同时也能充分激发大规模GPU集群的效能,是行业公认的关键挑战。在这里,你可以聚焦LLM场景,接触到超大规模GPU集群,并使用真实负载数据进行深入分析及技术探索。欢迎加入我们,一起探索领先技术改变世界! 工作职责: 1、负责万卡规模GPU集群效能分析及优化,通过调度策略优化、在离线混部、集群调度、GPU虚拟化、故障快速恢复、存储&网络加速等手段,提升大规模GPU集群的整体使用效率。 2、负责构建面向大模型训练、微调、推理、部署全流程LLMOps,与下游云原生平台深度融合,支撑大模型在公司内各业务生产链路稳定高效地落地。 3、持续关注业界最新的GPU资源调度相关技术动态,探索建设业界领先的资源调度策略及方法,构建下一代大规模AI资源调度系统。

北京|上海
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社招技术

1. 负责万亿级别QPS的分布式缓存/存储集群,支撑公司所有产品线的业务需求; 2. 设计、研发高可用、高性能的缓存/存储架构和中间件,应对弹性扩缩容,秒级故障自动切换,异地多活,分布式事务等极具挑战性的工作内容和方向; 3. 优化系统性能,深入内核,提升基础服务相关资源的使用率,增加系统稳定性,保障业务运行; 4. 设计并研发自动化运维平台,提升运维质量和效率,探索运维自动化和智能化技术和方向。

更新于 2025-04-01北京