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米哈游场景原画-绝区零

社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、了解二次元文化,熟悉当前流行动漫,游戏。喜爱尝试新的风格,对潮流元素有敏感度;
2、本科以上学历、美术相关专业毕业,有扎实的美术基础和较高的审美能力,ACG风格加分;
3、能熟练使用 PS等主流绘画软件,对2D到3D的场景制作流程有基本了解;
4、具备良好沟通协作能力,能够准确理解项目风格,并充分回应上下游提出的需求;
5、有游戏项目开发经验,动画电影场景设计经验者优先;
6、简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。

工作职责


1、根据世界观背景,进行游戏内场景概念图,场景建筑、可交互物件等原画的设计,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的ACG原画设定; 
2、具有丰富想象力,对现代建筑结构知识有基本的了解;
3、与项目组内3D场景管线以及关卡策划人员沟通协作,共同实现制作需求。
包括英文材料
学历+
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社招3年以上美术&表现类

1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图。 2.能与上游原画配合,还原设计图里的美术效果,协助原画排除不合理设计和无法落地的结构。 3.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出。 4.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求。 5.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化。 6.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源。 7.通过版本管理软件提交资源。

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社招美术音频

1.能够配合策划文案快速出前期概念方向草图。 2.能配合策划绘制符合预期的气氛图及物件设计。 3.配合动作组绘制相关的互动道具并跟进调整。 4.协助3D制作落地及调整最终效果 5.负责管线流程梳理优化和审核最终美术落地效果并跟进各部门调整

更新于 2025-08-15
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社招3年以上美术设计类

1、负责项目场景原画的设定表现,能够输出高品质的多种风格原画设定; 2、能够独立绘制场景概念图,场景物件设定等。

更新于 2022-08-08
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社招5年以上

1、负责游戏项目场景概念设计,包括但不限于(建筑设计、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分、舞台概念图设计等); 2、配合策划需求,明确设计功能与目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3、负责场景原画外包的对接和监修工作。

更新于 2025-07-25