米哈游3D动画(第三方编制)-原神
社招兼职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.能够熟练掌握3DSMax,熟悉Unity 为加分项; 2.有怪物制作经验或者参与制作二次元动作类游戏项目经验者优先; 3.具备良好的团队协作意识及沟通理解与表达能力,逻辑思维清晰,对工作认真负责; 4.熟练掌握动画基本原理,有较为扎实基本功,具备主动学习能力; 5.简历内请附带作品,或CGJOY/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
工作职责
1.负责怪物动画制作,能够独立完成怪物技能及生态表演动画; 2.能够快速熟悉制作流程和工具,与动画TA、策划、特效等其他岗位协作完成业务产出; 3.负责3D动画的美术设计和视觉效果的最终实现; 4.能够按照工作计划完成工作内容,并能对资产负责到底。
包括英文材料
Unity+
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Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1.负责角色飘带动画制作,能够独立设计完成角色全身所有的飘带配件等动画; 2.针对制作流程和工具提出有效的建议,与动画TA等其他岗位协作完成业务产出; 3.在保证品质的前提下提升产能上的工作效率,业务需求能够按时交付。
社招美术&表现类
1.与导演、3D特效、后期人员沟通配合,充分了解影片光影、氛围、色彩的设计意图; 2.根据影片脚本、分镜,绘制氛围概念图,着重设计光影关系、灯光氛围、特效示意等; 3.辅助导演、合成师反馈氛围、灯光设计,发现制作过程中可能的风险,并与导演及时沟通,寻找解决方案。