米哈游CG氛围设计(第三方编制)-原神
社招兼职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.熟练掌握Photoshop/Sai等绘画软件; 2.扎实的美术基本功和优秀的审美素养,对于画面构图和光影效果有良好的把控能力; 3.乐于沟通,善于合作,与上下游形成良好的协作; 4.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在动画中实现; 5.有学习能力,能够快速上手新软件。 加分项 1.接触过动画/电影/分镜相关课程,或参与过影视动画项目; 2.阅览大量动画片/电影,对于日系风格有深入的了解; 3.有影视/动画视觉氛围相关的作品; 4.对3D软件中的摄像机、灯光有一定的认识。
工作职责
1.与导演、3D特效、后期人员沟通配合,充分了解影片光影、氛围、色彩的设计意图; 2.根据影片脚本、分镜,绘制氛围概念图,着重设计光影关系、灯光氛围、特效示意等; 3.辅助导演、合成师反馈氛围、灯光设计,发现制作过程中可能的风险,并与导演及时沟通,寻找解决方案。
包括英文材料
相关职位
社招3年以上
负责CG、引擎动画、包装片等项目的画面风格、色彩氛围及美术设计,包括前期概念探索、美术设定补充、关键帧绘制、特效设计等,并为3D制作提供灯光和视觉参考; 辅助导演进行前期风格设定与下游环节质量把控(包括但不限于2D氛围、3D灯光、MP、roto等),在制作环节给出合理的修改意见方向和示例,提升项目美术质量达到预期效果; 能够支持进行概念和画面的探索与预演,对游戏宣传片的美术风格和审美类型进行长期探索; 整合美术资源,协同内外部进行有效沟通与反馈;
更新于 2025-10-09
社招5年以上美术岗位
1、结合新项目IP,协助主美确定初期美术风格。 2、根据需求文案要求,能够独立完成不同类型的角色原画设计需求,并协助3D部门对设计展开细化落地。负责工作内容包括英雄设定、立绘、插画等各项维度的原画工作。 3、熟练配合团队工作,接受工作安排,有极强的风格适应能力,需要快速适应项目的美术风格,并与之贴近。不拖稿,能够高质量的完成计划内的美术设计开发需求任务。
更新于 2025-07-25