米哈游CG动画-原神
社招全职5年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.5年以上相关工作经验,有高品质动画项目经验、有高质量动画项目制作者优先; 2.熟练掌握Maya动画模块的应用; 3.拥有良好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律,节奏感强,有较强的表演能力者优先; 4.擅长动作设计,有大调度运动镜头制作经验,对打斗镜头…
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工作职责
1.按照分镜故事板,以及导演的要求,进行角色相关动作、表情的设计与制作; 2.根据原画或分镜的设计,制作静态单帧pose图; 3.负责进行动捕资源的优化与调整,以达到符合镜头制作的精细度; 4.对外包无法完成,或者完成度不够高的镜头,进行重新设计与修改。
包括英文材料
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社招3年以上美术&表现类
1、担任游戏产品宣传视频的设计工作,完成具有传播价值、符合米哈游美术表现品质的视频作品; 2、根据视频项目需求进行故事及视觉创意构思,负责包括脚本,动态分镜在内视频前期方案的完整产出; 3、与CG动画,音乐音效,插画,技术,视频后期等内部团队沟通合作,指导并完成视频项目的全流程制作。
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1、担任原神CG过场动画的视觉设计工作,根据脚本以及导演的要求,独立设计完成CG过场动画所需的3D美术素材。 2、PV制作过程中与包括视频后期在内的其他职能同事合作,承担部分监修工作,确保镜头按照设计效果最终落地实现。
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1.与导演、3D特效、后期人员沟通配合,充分了解影片光影、氛围、色彩的设计意图; 2.根据影片脚本、分镜,绘制氛围概念图,着重设计光影关系、灯光氛围、特效示意等; 3.辅助导演、合成师反馈氛围、灯光设计,发现制作过程中可能的风险,并与导演及时沟通,寻找解决方案。
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