米哈游UI动效-原神
社招全职3年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.三年以上特效岗位经验或同等创作年限经验(比如您作为一名原画设计师,但是坚持了3年的个人动效创作); 2.可以熟练使用主流动效制作软件,并时刻准备学习新的制作工具; 3.有较强的主观能动性,善于发现问题,能够合理规划自身工作和学习任务; 4.善于归纳与总结当下特效设计要点,并在继承的基础上进行创新; …
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工作职责
1.根据策划文案、包装要求和设计规范进行游戏界面动效设计; 2.完成引擎内界面效果落地和维护; 3.配合交互设计师完成界面预研和demo制作; 4.做好动效资源管理和规范沉淀; 5.学习和尝试相邻管线技能。如:交互、引擎和界面设计; 6.与技术美术一起推动界面动效表现。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招3年以上美术&表现类
1.负责游戏项目的UI视觉设计(含界面包装,图标绘制,动效制作等); 2.熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作; 3.掌握基础的引擎知识,可对制作难度较高的设计进行预研,并配合程序进行后期优化。
上海

校招美术类
1.根据产品需求,设计出适合的界面展示、切换动效方案; 2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将界面动效功能开发上线; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
更新于 2025-07-30广州
