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米哈游UI动效-原神

社招全职3年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.三年以上特效岗位经验或同等创作年限经验(比如您作为一名原画设计师,但是坚持了3年的个人动效创作);
2.可以熟练使用主流动效制作软件,并时刻准备学习新的制作工具;
3.有较强的主观能动性,善于发现问题,能够合理规划自身工作和学习任务;
4.善于归纳与总结当下特效设计要点,并在继承的基础上进行创新;
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工作职责


1.根据策划文案、包装要求和设计规范进行游戏界面动效设计;
2.完成引擎内界面效果落地和维护;
3.配合交互设计师完成界面预研和demo制作;
4.做好动效资源管理和规范沉淀;
5.学习和尝试相邻管线技能。如:交互、引擎和界面设计;
6.与技术美术一起推动界面动效表现。
包括英文材料
Unity+
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社招3年以上美术&表现类

1.负责游戏项目的UI视觉设计(含界面包装,图标绘制,动效制作等); 2.熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作; 3.掌握基础的引擎知识,可对制作难度较高的设计进行预研,并配合程序进行后期优化。

上海
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校招美术类

1.根据产品需求,设计出适合的界面展示、切换动效方案; 2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将界面动效功能开发上线; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

更新于 2025-07-30广州
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1、根据产品的需求,负责制作游戏中各类游戏UI动效,提升游戏表现; 2、根据游戏交互和视觉风格,完成界面相关的动态、动画特效设计。

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社招2年以上美术音频

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