米哈游游戏UI-原神
社招全职3年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,美术/设计相关专业优先; 2.熟练掌握PS、AI等主流图像软件,扎实的美术功底和审美能力,有丰富的想象力和创造力(有二次元风格美术经验者优先); 3.三年以上游戏UI工作经验;具备一定手绘能力(熟悉Unity引擎,有制作动态UI经验者优先); 4.理解与表达能力强,善于跨部门沟通,对工作…
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工作职责
1.负责游戏项目的UI视觉设计(含界面包装,图标绘制,动效制作等); 2.熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作; 3.掌握基础的引擎知识,可对制作难度较高的设计进行预研,并配合程序进行后期优化。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3年以上美术&表现类
1.根据策划文案、包装要求和设计规范进行游戏界面动效设计; 2.完成引擎内界面效果落地和维护; 3.配合交互设计师完成界面预研和demo制作; 4.做好动效资源管理和规范沉淀; 5.学习和尝试相邻管线技能。如:交互、引擎和界面设计; 6.与技术美术一起推动界面动效表现。
上海
实习美术&表现类
1.能够独立以高水平的美术品质完成创作; 2.根据项目需求绘制游戏中的角色/怪物设计稿,绘制符合研发标准的三视图;参与制作的各个表现环节,对模型和动作制作进行监修和验收; 3.参与游戏内2D插图(角色立绘、光锥、剧情CG等)的绘制;KV等宣发美术资源的绘制;游戏UI活动界面插图的绘制、图标设计工作; 4.能适应目标项目的设计需求、风格特征(不限于日系二次元、现代都市、写实奇幻等)。
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校招美术&表现类
1.能够独立以高水平的美术品质完成创作; 2.根据项目需求绘制游戏中的角色/怪物设计稿,绘制符合研发标准的三视图;参与制作的各个表现环节,对模型和动作制作进行监修和验收; 3.参与游戏内2D插图(角色立绘、光锥、剧情CG等)的绘制;KV等宣发美术资源的绘制;游戏UI活动界面插图的绘制、图标设计工作; 4.能适应目标项目的设计需求、风格特征(不限于日系二次元、现代都市、写实奇幻等)。
上海