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米哈游云游戏运维研发工程师

社招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1 计算机体系结构、计算机网络等基础知识扎实
2 至少在一个技术方向上比较专精,包括但不限于WEB全栈研发、自动化测试平台、集群调度管理、游戏硬件方案等
3 至少精通一门编程语言,Golang优先
4 有很强的求知欲和学习能力,能通过快速学习解决未知问题
5 原神/星穹铁道/绝区零核心玩家优先

工作职责


1 管理海量的边缘GPU服务器,保障线上服务的稳定性
2 参与服务器的实时调度、计时计费系统研发
3 参与云游戏硬件服务器的研发、性能调优、上架方案等工作
4 验收、部署各种规格的私有云/公有云服务器
5 持续优化业务部署、动态扩容/缩容的效率和稳定
包括英文材料
Go+
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社招网易游戏(互娱)

运维研发工程师(SRE)是指用软件工程的方法来管理系统、解决问题并实现运维自动化,以减少琐事,提高服务的可用性。 包括但不限于如下工作内容: 1. 负责网易互娱业务的运维工作,如蛋仔派对、第五人格、UU加速器、一梦江湖、王牌竞速等在线业务,以及公司内部在研项目。; 2. 根据不同游戏的服务架构、性能需求以及业务情况,为游戏服务端设计选用基础运行环境(包括服务器、虚拟化、云服务、网络、数据库等),为游戏提供可控成本下高质、高效的运维服务; 3. 建立与监控各类运维指标,定制数据分析标准; 4. 联合产品部门,根据游戏和基础环境情况及时发现问题、优化技术架构,提升用户体验; 5. 参与前沿开源软件、虚拟化、数据库、WEB服务的深入研究,结合业务落地技术方案。

更新于 2025-05-21
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1.负责网易游戏云计算平台的设计、研发、优化,针对网易游戏大规模容器集群进行高可用保障.。 2.负责网易游戏云计算平台的技术支撑,疑难问题的定位和分析, 解决网易游戏产品容器化落地中遇到的技术难题。 3.负责网易游戏云计算平台在多云、混合云上的构建统一交付和自动化运维能力的 Kubernetes 服务, 支撑业务出海。 4.亲身经历游戏与云和容器化对接的过程,为游戏产品对云和容器平台进行量身订造和优化升级。

更新于 2025-09-12
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社招3年以上MEG

-网盘Web端&移动端&hybrid核心页面的功能设计、开发和实现 -有相关运维和服务端开发经验,并可迁移到网盘NodeJS的开发及运维 -有一定产品思维,可以对业务进行抽象建模 -页面易用性改进、用户体验和性能优化 -熟练使用Linux平台,熟练使用Git管理工具,通过工程化及项目流程优化,提升研发效率 -有3D、游戏化项目经验或框架使用经验的优先 -善于沟通和逻辑表达,有上进心和求知欲,良好的团队合作精神和积极主动的沟通意识 -为WebGL应用添加新功能并优化性能,能提供作品鉴赏的优先 -有强烈的上进心和求知欲,善于学习和运用新知识,个性乐观开朗,逻辑性强 -有python经验的同学优先

更新于 2023-07-27
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社招TEG技术

1.负责游戏AI大规模商业化系统的平台运维,解决平台运营技术难题,确保平台在各种复杂应用场景中的稳定运行,保障在线服务SLA; 2.基于游戏AI应用场景,制定规范化的运营服务体系,包括但不限于故障处理规范、扩容&版本发布规范、监控告警规范、SLA指标体系等; 3.深入理解游戏AI商业化平台的架构设计及技术原理,推动平台架构优化与升级,持续提升平台效能; 4.通过研发自动化、智能化、数据化的工具或系统,提升平台运营的整体工作效率,避免低效重复劳动,降低运维成本。

更新于 2025-06-20