米哈游资深玩法策划(网游)-UE5动作预研
社招全职5年以上产品策划类地点:上海状态:招聘
包括英文材料
相关职位

社招2年以上
1. 负责3D动作游戏关卡设计; 2. 负责开放世界和副本内的单人、多人玩法设计; 3. 使用UE5搭建地图白盒,快速验证玩法; 4. 配合程序美术,以3A品质打磨迭代地图与关卡玩法 5. 负责怪物及BOSS的行为树机制、技能和表现设计

社招金山世游
岗位描述 1.负责完成射击游戏武器需求策划案,包括武器定位、外观设计、打击效果、特性细节、动作表现、打击反馈,跟进武器制作的各个流程 2.运用蓝图或类似工具进行武器相关表现的编辑制作,对射击手感进行打磨调控 3.负责武器规划和各项参数数值设计、弹道设计(TPS/FPS任意其一方向,兼顾尤佳) 4.与关卡、玩法模块配合,并基于数据和用户反馈,不断完善战斗可玩性和平衡性 5.负责与程序,美术,测试等部门沟通,确保游戏战斗体验的流畅性和高品质
更新于 2025-09-12
社招2年以上网易游戏(互娱)
1.负责枪械各项参数数值设计(FPS/TPS任意其一方向,兼顾尤佳); 2.负责射击玩法模块调优,包含手感、表现、数值; 3.负责完成游戏内枪械需求策划案,包括使用效果,特性细节,外观设计,动作表现,跟进枪械制作的相关各个流程; 4.协助关卡团队成员在射击模块上完善整个战斗可玩性和平衡性。
更新于 2024-11-06