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米哈游战斗策划-原神

社招全职2年以上产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、熟悉原神,有较长体验时间和较高的精力投入;有长期主机、PC等平台游戏经历,ACT、ARPG类游戏优先;
2、2年及以上从业经验;
3、从业项目品类以ACT、ARP…
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工作职责


1、负责角色的设计与制作,包括基础3C扩展与设计;
2、负责怪物的设计与制作,包括玩法定位、技能、AI、美术表现、生态性等;
3、负责与其他策划部门协调数值、布设、关卡玩法等内容,整理形成制作管线需求并跟进开发;
4、负责梳理制作中,相关合作部门可能产生的机制、功能需求,与程序确定方案逻辑并跟进开发。
包括英文材料
Unity+
JSON+
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社招2年以上产品策划类

1、负责角色的设计与制作,包括基础3C扩展与设计; 2、负责怪物的设计与制作,包括玩法定位、技能、AI、美术表现、生态性等; 3、负责与其他策划部门协调数值、布设、关卡玩法等内容,整理形成制作管线需求并跟进开发; 4、负责梳理制作中,相关合作部门可能产生的机制、功能需求,与程序确定方案逻辑并跟进开发。

上海
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社招1年以上产品策划类

1.负责游戏相关关卡的设计与制作 2.整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3.梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化 4.结合核心战斗模式/设计副本关卡玩法/战斗机制 5.设计大世界玩法 6.制作关卡平面图/白盒 7.玩法配置与场景工作跟进

上海
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社招3年以上程序&技术类

1.和团队一起开发,实现每个版本游戏内的联机战斗、3C等相关模块玩法功能; 2.持续维护、优化或重构游戏内现有联机战斗、3C相关的功能和框架,提高性能和稳定性; 3.研究各种游戏算法和架构; 4.与部门相关的上下游,如策划、美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 5.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 6.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想、规划、推进以及维护该方向的工作; 7.全球化的开发思维,多平台的开发思维; 8.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;

上海
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、在高品质的MMO即时战斗游戏中设计具有表现力和创新性的关卡玩法和BOSS战斗。 2、能熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,能够独立制作并落地关卡玩法。 3、与数值、系统等策划深入合作,完善关卡配套和投放内容。 4、具有丰富的次时代游戏体验和审美理解,能够和美术良好合作,创造具有视觉冲击力的关卡体验。 5、与程序合作,实现关卡功能需求并加以维护。

更新于 2025-11-28杭州