米哈游UI动效-绝区零
社招全职3年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.三年以上相关工作经验,对动效性能有一定的理解,有大型3D项目开发经验优先; 2.熟悉掌握Photoshop、After Effects、Spine、Unity3D等软件,具备扎实的美术功底、优秀的审美能力,逻辑思维清晰,对动效设计具有丰富的想象力和创造力; 3.对UI动效富有热情,可以熟练使用主流动效制作软件,并时刻准备学习新的制作工具; 4.具备良好的沟通能力、团队协作能力,较强的主观能动性,善于发现问题,能够合理规划自身工作和学习任务; 5.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。 加分项 以下内容为加分项: -引擎UI控件的使用经验 -Unity引擎的使用经验 -熟练spine/特效制作 -材质编写的能力
工作职责
1.根据策划、包装要求和设计规范进行游戏界面动效设计; 2.完成引擎内界面效果落地和维护; 3.参与设计讨论,为游戏功能迭代提供动态demo方案; 4.做好动效资源管理和规范沉淀; 5.与技术美术一起推动界面动效表现,完成引擎内界面效果落地和维护。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招3年以上美术&表现类
1.负责游戏项目的UI视觉设计(含界面包装、图标绘制等); 2.熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作; 3.掌握基础的引擎知识,可对设计是否能落地有基本判断,并配合程序进行后期优化。

校招美术类
1.根据产品需求,设计出适合的界面展示、切换动效方案; 2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将界面动效功能开发上线; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
更新于 2025-07-30